《地牢制造者》是一款像素风格的模拟经营游戏,玩家将成为一名魔王,作为一名魔王你需要拥有自己的小弟,建设自己的地下城,设置各种各样的陷阱和防守怪物,同时俘虏前来的勇者,进行各种各样的拷问使其堕落,游戏的玩法模式丰富多样,一起来当地牢制造者吧!
通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。
在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!
【创造属于自己的地宫】
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫;
【探险命运】
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验;
【大量的游戏内容】
以特殊能力指挥地宫的7名魔王,100多种勇士及怪物,地宫内可布置的70多种陷阱及设施,130多种神秘的神器。
1.侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。
2.侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。
(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)
掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。
破坏:得到少量钱,大量恶名。
撤退:极少钱,极少恶名。
那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。
有俘虏情况下,必选几次掠夺。
故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)
在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。
破坏,是最好的选择。
破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。
撤退,混天数时考虑。
撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。
3.路线的选择
基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。
下面先说战斗(地牢防守和养怪),然后是周目运营(从0周目开始)。
新游戏模式:故事情节
修改了错误及游戏平衡。
一款非常好玩的模拟经营游戏,游戏的核心还是类似于塔防的模式,你的主要战斗力是怪物,陷阱,神器,魔王技能,你可以选择不同的强化流派,每一次你都能够获得各种各样不同的战利品,你还可以使用进入挑战模式中给自己加上各种各样的难度获得更高的奖励,游戏中各种各样可爱的魔王等待你的解锁,推荐给喜欢休闲游戏的玩家。
玩家留言
跟帖评论