【看看玩家怎么说】
好吧,我来说下我玩得感受,我08年玩得这个吧,他分两个模式,一个模式是模拟经营类,就是火星那个大星球在屏幕中间,整个星球分为n块,你可以选择录用什么人,开荒什么地方,研究什么科技,(注:你雇佣的人有各种技能,随着你让他干相应的活,他的技能等级会提升的,注意培养。)随着你的模拟经营开拓,会有地方已经被外星生物占领需要你抢回来,或者你被外星人抢,一但发生以上情况就切换为即时战略模式,用你经营的时候雇佣的人装备上你研究出来的武器去战斗,当然战士战斗会提升战斗等级,随军工程师修理会提升工程师等级,开始战斗很简单,后期外星人越来越厉害,一但你好不容易培养的小强被杀了你会心疼死,如果死人就提档后期几乎没法玩,因为经常死人……。
说下我两个月后放弃这个游戏的原因,后期战斗太多了,几乎没有时间建设,越往后进程越慢,大量的时间用在两种模式切换的读档上,野外战斗地图很单一,就那么几个来回切换,只是越后来怪的种类越多也越厉害而已。后期总是死人,好不容易培养几个工程战斗双精通的牛人,动不动就死了,频繁读档失去了耐性。
说下这个游戏的困难度,系统太繁琐,上手前期简单,中期很困难,各种设备武器装备都需要自己慢慢摸索怎么用,弄不好你就揣两个ak-47弹夹拿把来复枪冲上战场,然后用枪托子砸人(我就干过带了满身冲锋枪子弹,手握激光枪冲出去,结果发现原来激光枪是用电池的)……
【游戏配置】
CPU:PentiumⅢ 1.0GHz以上;
内存:256MB以上;
硬盘空间:5GB以上;
显卡:WIDIA 5700、ATI、Radeon9500以上3D显卡
【游戏介绍】
正统《X-COM》续作、风云再起!地球是很危险的,你还是快上火星吧 Orz!
脱胎换骨新引擎绝对惊艳!战上火星!长篇史诗壮阔剧情、对话、文字完全中文化。独立崭新剧情、多线结局值得一玩再玩!海量未来新科技、武器、装备供您研发!
SAS 即时行动系统再创新意,调兵遣将将更便捷!超 SMART AI、需随敌方策略与壮大瓜,绝对过瘾!以策略模式控制基地经营、资源控制,以回合制战略模式进行与外星生物的战斗,以角色扮演模式培养自己的小队、装备武器。
在这个游戏里,你的目标并不简单——以极为有限的队员征服火星。你必须进行扩张人类殖民地、管理基地、训练、研究、生产及外交等方面的重要决策(战略游戏)。在战斗任务中,你要对抗企图阻止你达成目标的敌方外星人,使用不同类型的武器和装备。战斗发生在各种地形上,你必须利用士兵的能力来取得优势(战术游戏)。
五十年前,地球上的战争结束了。蜂巢人强迫人类离开其母星。但是蜂巢人也给人类一个新的机会。少数的生还者被送到地球上方的轨道太空站,称为浮岛。他们被视为残余人类的领袖并且自称为地球仪会。你可以在 UFO:Aftershock 中了解他们的故事。
另外一群人则被蜂巢人运送到火星。外星人使用他们的技术,协助人类在其中一个火山口中建造了一座基地,并将大部份人——超过一万人——放进冷冻睡眠中,因为火星只能支持一小群人口,最多三十人。这群人的任务很清楚:生存。维持基地的必要功能运行无误,并且预备将火星转换成能够居住的星球。但是要完成这项任务,得花上好几代的时间。
殖民者死去,新的先锋出生在新的星球上。他们仍然保持与地球议会的联系,并且接受他们的命令,虽然浮岛上的人儿乎不明白火星殖民地的问题。而且,有一天,科学家发现一个古代文明的遗迹……
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