战国绘卷是日本经典游戏太阁立志传5的一款MOD游戏,在原本可玩性极高的游戏上增加了许多有意思的设定,游戏内容略有些邪恶,十八岁以下的小伙伴慎重哦。
太阁立志传5战国绘卷是光荣的经典游戏之一,这款游戏的可玩性很高,玩家几乎可以选择任意一位战国时期的人物进行游戏,且游戏内置的小游戏很有意思。这款经典游戏被玩家改编了众多的版本,这里小编就给大家带来了一个比较恶搞(邪恶向,你懂得······)的版本。这个版本将游戏中几乎所有的人物全部替换成女性,一开始的选择中就只有猴子(丰成秀吉)是男性。这个版本不仅修改了人物,还增加了很多新系统,喜欢YY的朋友可以试一下哦。
操纵系统:WIN XP/WIN 7/WIN 8
处理器:2.6GHz
内存 1GB
显卡:256M以上显存
需要硬盘4G以上。
1、安装游戏
2、将游戏目录下的战国绘卷1.7文件夹内的ECF00001.TE5和ECF00001.TS5复制到我的文档\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW文件夹下。
3、运行游戏
1.7全系统说明:
一,妻子系统
可以和妻子进行各种夫妻互动,还可以进行各种调教......妻子一共有5种属性:爱情值、亲密值、魅力值、贤惠值、淫乱值,影响各种互动事件的成功率,每个数值到达一定也会触发各种特殊事件,带妻子出门时如果遇到强盗进入战斗,战败了或许会被NTR……惩罚也比较重....妻子系统有一定的难度.....乱来的话有可能会发生离婚事件。
同样是亲吻她,妻子的属性高低不同,反应也不一样。
培养好妻子的属性也会有各种好处,比如让妻子侍奉,贤惠值达到一定时还可以增加体力之类的。
如果淫乱值太高回家会发生恐怖的事件.....所以大家最好把妻子往好的方面培养。
还有一个要注意的是:妻子最好是有数据的人物,比如妻子是自创的女武将,或者是游戏里的女忍、女海盗、女武士之类的;如果是原版里的“姑娘”,比如爱公主,德公主这些,有些功能会无法实现,比如无法使用跟随功能。
二,一夫多妻系统
鉴于许多朋友要求整合加菲猫的一夫多妻,参考了加菲猫的娶妻剧本,除了加菲猫的卡牌游戏(其实是不懂写)和自由下野(感觉这个没必要)基本上全有了。
想要一夫多妻,需要主人公身份【城主】以上,(纳妾也要有实力不是?),最重要的是需要经过【妻子的同意】。
开启纳妾系统后,可以纳妾的对象有5种:情人、关系亲密的女部下、人妻、游女、还有莉璐。(也就是所有MM都可以纳妾)
关于纳他人之妻为妾:
一共有两种方式:
1,送礼幽会,(可多次触发)
不是所有人妻都会出墙,需要看对方丈夫的是否重情义,人妻老公必须为【不义理】才能娶他妻子,这样的话,整个游戏里只有5个人妻不会出墙,比如前田利家之妻阿松不会背叛利家,可以通过和人妻【闲聊】或【眉目传情】来判断。(那就是说限制的不是纳妾人数,而是纳妾对象)
如果【闲聊】时人妻一直说他丈夫是个重情义的男人,说明此人妻不能泡。
如果对她【眉目传情】,她说你眼睛是不是不舒服,说明此人妻不能泡。反之,如果她脸红了,说明可以追她。
如果可以追,当人妻亲密90以上时会出现【送订情信物】的选项,需要送5级以上的东西才可,和人妻成为情人关系后【找他老公谈谈】。
【找他老公谈谈】分为2种,对方老公是否是自己的部下:如果是,他会直接同意(不重情义嘛);如果不是部下要送他喜欢的7级物品,他喜欢什么可以去问他妻子(这里和加菲猫娶妻一样)。
1,抢婚,(只可触发一次)
如果人妻无法通过【送礼幽会】来纳为妾的话,怎么办?那就只能抢了!但是机会只有一次,建议在【开启纳妾系统】之前不要触发抢婚(私奔事件),把机会留到【开启纳妾系统】后。
触发条件:
1,人妻的丈夫和主人公不在同一势力
2,人妻的丈夫的重情义(也就是义理是【普通】或【重情义】)
3,与人妻亲密90以上
4,主人公魅力80以上
5,主人公武术技能2级以上
关于娶莉璐:亲密100,并且把她5级以上的东西都买了,【开启纳妾系统】之前会娶为妻,开启之后会纳为妾。
关于娶游女:亲密90以上,送礼求婚
关于调情游戏:
按照【妻性格】不同,初始的【情欲值】有变化,需要【观察反应】来看对方今天的状态,一共3个状态【主动】【敏感】【被动】。
一共只有5次行动点数。【妻性格】为【盛气凌人】的妻子,初始情欲值为0,也就是说让她达到“最高境界”非常难。
影响【情欲值】变化的因素只有2个,1是对方的状态,2是当前情欲值下选择的行动,举个例子:假如妻子目前情欲只有10点,状态是【主动】,直接XX,她会非常欢乐;如果状态是【被动】直接XX,她的情欲值会下降.....
当【情欲值】(也就是快感值)达到100时她会比较满足,亲密会上升,主角体力也会恢复,
举个例子1:比如当妻子目前情欲值80以上的时候,选择【拔出】.....她会难以忍受,选择直接【结束】,她会非常生气并且淫乱值会提高。
举个例子2:你可以尝试用手使妻子达到“最高境界”,她的反应会比较有趣....(邪恶啊)
其实楼主自己写完后测试时,发现情欲值要达到100非常难,但是3个状态下确实都能达到“最高境界”,只要手法使用得当......
其实调情游戏纯属娱乐.....可有可无...消遣时可以去试试...
心得:其实【妻性格】不同的妻子,H的时候台词会有一些微妙的变化(包括在家).......
三,大名休息室
主人公身份为大名,可将武将休息室扩建为大名休息室,总是被别人派忍者暗杀你郁闷不?现在你也可以派忍者去暗杀别人了。
1,直属忍者,可以任命忍术3级以上的部下为直属忍者(参考伊贺组同心),有直属忍者可以提升治安,收集浪人情报,暗杀大名等……
关于暗杀大名,可以暗杀大名、城主、国主,成功率要看执行者的武力与忍术技能等级,也要看暗杀对象的武力,成功率不高,暗杀有3种结果,杀死、刺伤、失败,有一定的惩罚,派刺客会增加主角恶名,也会增加暗杀者的恶名,如果暗杀者身份暴露还会使得两家决裂成为仇敌,所以尽量不要暗杀……(如果你不在乎成为恶人那就无所谓了)
2,桃源阁,可以泡温泉,泡温泉会随机发生各种事件,有时会遇到各种人妻和女部下在洗澡,甚至还会发生和人妻姬H事件,可以选择的分歧比较多,有时甚至会遇到几个被H过的女部下逆袭等……
有关温泉,没什么实用性,纯属娱乐,随机性比较大,一共将近20种随机事件,下雨天和下雪天无法泡温泉,如果遇到有MM在泡温泉的情况,千万不要随便冲进去,如果在泡温泉的是和你H过的MM就没事,如果是没有发生过关系的MM估计主角会被扔木盆砸晕。也最好不要【偷看】,有一定的概率会被发现,有一定的惩罚。如果有人妻在温泉,关系亲密的还好,关系陌生的冲进去会比较悲剧。
3,后宫系统,可以查看并呼叫被主角攻略过的女部下来后宫,女武将性格不同来后宫的反应也不一样。也可以找见过面游女来后宫陪睡。
四,情人系统
非任何势力的女武将,亲密50以上后,可以开始追求她,一共有两种属性【亲密】和【心跳值】。
【心跳值】是隐藏的数值,可以通过【送礼】和【约会】来提高。
当【心跳值】达到100时,约会之后可以表达情意,建立情人关系!成为情人除了可以H外,将来也能纳为妾。
想要对方和你约会,需要主人公【魅力80以上】和【名声70以上】,并且两人亲密80以上、心跳值20以上。(找情人也需要自己有自身条件不是?)
可以通过【暗示她】来得知目前缺少的条件:
如果她说你是可以信赖的朋友,说明【心跳值】不足20,她只把你当朋友看待。
如果她说你能过来她很开心,说明【心跳值】在20~60之间,她对你开始有好感了。
如果她说你是值得依靠的男人,说明她的【心跳值】接近90了,赶紧抓住机会表白了。
如果她说能嫁给你一定很幸福,说明她的【心跳值】达到了100,她心里只有你了。
关于【约会】:
最好带她到繁华的町去约会,如果去了规模小的町她会说这里不适合约会……
约会当中会有一些对话,回答得不好的话,她会不高兴
约会结束后如果她说“有点累”说明她对你好感度下降了(参考心跳回忆哈)
约会一共有几个事件,随机发生。
关于【出云阿国】:
主人公结婚后,想和阿国做情人,亲密80以上触发事件即可。
五,女部下系统
去找自己的女部下,进入她家时有30%概率触发,可选择求爱和强行占有。对应两种路线,纯爱和鬼畜路线。初次求爱条件比较苛刻,一旦求爱成功,以后就能随心所欲了....嫌纯爱路线麻烦也可以选择鬼畜路线,强行占有,但是后果非常严重..... 不管是选择哪条路线,只要攻略成功1次以后,都可以随心所欲了。
建议走纯爱路线.......
六,忍者会议室
受小龙女PK里武将休息室的启发,忍者头目或元帝可以开设忍者会议室,需要有2000贯在身上就能触发开设会议室剧情。
开设会议室后,可以任命高层顾问、奖励属下、举办宴会、举办忍术混战赛、派部下去处理外來委託,指派部下任务,指定同行者,查看任务状况。
奖励、举办宴会能提升部下的亲密;
花钱举办忍术混战赛能提升忍者里的士气等等,不用再拿几万贯钱去里练兵场撒钱了。
指派部下去处理的外來委託分为S级、A级、B级、C级任务。任务完成度与部下的武力、智力、忍术等级有关,(请参考火影忍者)指派后,过30天部下会回来报告情况,完成后获得酬金。如果有顾问的话,顾问会告诉你哪些人的成功率比较高。(太阁5的忍者头目实在是命苦,只能靠自己去做生意炒米和打劫来获得忍者资金,现在可以让部下去赚钱了。)
七,海贼牢房
海贼头目可以建造一个“地牢”,用来关押美女。
抓美女的方法:
1,在荒无人烟的野外偷袭(对象不能是大名、城主、忍者头目之类的)
2,如果有喜欢的人妻怎么办?看看她在哪个城,带兵去攻破啊!
3,有一些特殊人物无法在野外看到怎么办?比如女忍者、女海盗、出云阿国等人,那就只能去她家袭击她了。
4,传命的女忍者npc也可以抓
5,另外,不能抓游女
抓到关押后能干嘛?凌辱、拷打、逼婚(主角还没老婆)、劝诱、军妓。俘虏有一定的几率会越狱怎么办?牢房太脆弱,赶紧增固吧!
建议不要刻意去抓,顺其自然吧
八,商人娼馆
楼主不建议玩家开设娼馆,因为有惩罚。虽然名字叫“商人娼馆”,但实际上是全职业都可以开设(包括浪人)。
开设条件:去奈良之町的宿屋,身上带够1万贯
什么是娼馆?中国古代叫青楼,你懂的...
娼馆是需要经营的,名妓是需要培养的。
开设场馆以后,月底结算收入,经营有方则每个月收入万贯;经营无方则破产关门。
惩罚:每个月主角恶名+1,妻子亲密-2
如何提高客流量?与娼馆规模、名妓数量、服务水平、技术水平、外貌举止、心态稳定6种属性有关,个别属性按月减少
如何培养天下第一名妓?与个人的淫乱值、贤惠值、魅力值挂钩。天下第一名妓能额外带来少量的客流量。
关于招聘游女:
正常招聘:
可以招聘到原版的10位游女,以及主义为【现实】的女武将,(仕官倾向为【只限武将】的不会来应聘)
其他招聘:
可以让妻妾在娼馆工作,非NTR爱好者请勿尝试,有严重惩罚,后果自负
可以让海贼地牢里的俘虏工作,俘虏反抗是怎么回事?说明反抗值太高,回地牢调教吧
心得:一开始直接招聘太多的游女,光是付她们工资都会导致破产。
九,军师系统
军师依智力,影响发布主命时武将的分配方式
军师依智力,影响发布主命时武将能力的判断
判断自己的军师是否合格,优秀的军师能快速告诉你目前待命的人数和结算资金开销
建议任命智力90以上的人为军师
十,同行者系统
當有同行者的時候,可在每年的8月份一起去京之町參加雙人生死挑戰賽。妻子和部下都行。
如果同行者是自己的部下時,他的功勳也會慢慢的增長。有時遇到強盜或忍者暗殺時,部下會出來保護你,勝利后會有較少的機率提升部下的武力。
如果同行者是妻子時,也會發生一些有趣的小事件,有時候妻子還會在街上買一些禮物送給你....
當然,兩個人一起也會有不方便的時候,比如帶著妻子無法去拜訪女性,無法進酒館喝酒,也無法在宿屋找遊女。
还有各种有趣的小事件.......
如果想取消同行者可以回家,也可以進入武將休息室或者忍者會議室取消。
这里需要注意的是:妻子必须是有数据的武将才能同行,比如妻子是自创的女武将,或者是游戏里得女忍女海盗之类的。不能是原版里的“姑娘”,比如爱公主,德公主这些,连武力值都没有的不能做同行者!
十一,结婚系统
1,娶女武将 :可以随意取女武将了,当然必须是同势力的
2,女武将嫁人:小龙女PK里的,这个大家都知道了
3,娶莉璐:可以娶莉璐了,有事件
4,人妻剧情:这个还是不解释了吧....
注意:也就是说,想和游戏里任何女的发生H,只有3个途径:1娶她、2让她成为你部下、3做情人。
十二,小龙女的武将休息室,入城盘查,生女儿,连续攻城
整合了小龙女PK里的4个系统......这四个系统非常好....【连续攻城】需要游戏开始时选择【开启自然增长】
十三,江山美人里两个经典剧情
1,女忍剧情:自建一个编号为805的女忍者
2,三姐妹剧情:楼主稍微改动了一下,男主角编号为806,3姐妹编号为大姐807、二妹808、三妹809,如果想玩三姐妹必须用编号806作为男主角。
十四,其他特殊事件
妖刀村正事件,传说之忍者事件,忍者里被偷袭事件,接任忍者头目事件等等.....极大加强了忍者的可玩性。
其中,甲贺、伊贺、风魔忍者继承头目的剧情条件:
先学会转,7月份去找自己的头目对话(主人公不能是服部半藏之类的),然后会触发骏府城比试,成为传说中的忍者,参考<甲贺忍法帖>……
之后忍者功勋到达8000以上并且与头目亲密90以上时,发生忍者里被袭击,头目战死的剧情。
十五,其他小事件
1,女武将主动仕官
主人公魅力70以上,名声60以上,恶名30以下,会有不认识的、性格为【性急】的女浪人来找你仕官,有一点的概率
2,女拔忍事件
自己建一个女武将,不是主角,人物编号随意,类型选择【忍者】,仕官倾向选择【没那个意思】,游戏开始时系统会自动判定她为女拔忍,并有剧情。如果建了多个,系统会选择武力最高的那个女忍者为拔忍,如果没有满足条件的新女武将,系统就不判定女拔忍。
3,女武将之间的互动
如果手下女武将比较多,会发生女武将之间各种有趣的互动,所以大家多多建立各种女武将并攻略她吧。
4,好友来访
每月20号~30号,主人公名声60以上,恶名20以下,回家有一定的概率触发剧情
总是主角去拜访别人郁闷不?现在别人也会来拜访你了,与拜访者亲密不同对话也不一样,亲密高的拜访者有时会找你PK,或喝酒,或喝茶,或聊天,或送礼给你,性格不同的好友行动也不一样,比如【温和】的武将喜欢喝茶与送礼,【性急】的武将喜欢找你PK。
5,主人公在大名家仕官时,智谋80以上每年2月份主公会找你询问一些建议,武力70以上可以参加主公举办的比武大赛。
6,关于娶女大名、女头目、女首领、女老板的事件
对方是你上司,你的身份不低(城主、元締等),你的魅力上80,你和她亲密100
7,关于新武将智能发卡
开始游戏时,主人公以外的新武将按能力发,一般只会增加1~2张,能力超强的除外
8,忍者可以自己接任务和提建议
接任务:1、2、5、6、9、11月去找头目接吧
我想做元締,可是没有3个里头目不会给我做的,最郁闷的是头目的战略方针是守备,这回可以给他提建议了。亲密要高,有一定的辩才水平
十六,制御者模式 作者:银鸟
关于制御者模式:游戏开始一年后,全势力将会开始进行乱斗,战斗将会比较激烈,适合战争狂人,或许会影响到历史剧情的触发,是否开启请玩家自行斟酌。
基本秉承上代画风:接近水彩的风格使画面显得和柔和,这与“野望”系列走的正史“油画”风格又不同了...
人物:除了部分很值得商榷之外,大部分还是很不错的,这里信长、信玄都觉得好温柔呀~ 应该也是也受到“大河剧”-“利家与松”的影响,看看里面的“宁宁”简直就是“松岛XX子”
音乐:也是和“野望”大有不同,还是轻松的音乐...还是不错的。
系统:本作系统并不复杂,里面的小游戏是本作的重点。游戏性是非常强di,有些非常难,我都没有打过去- -||
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