《希望之村手机版》是一款由pc游戏移植而来的像素风格的模拟人生的趣味休闲手游,游戏中玩家将经历一段段的人生,重回出生的时候,经历成长,遇到各种人,收集食物,制作工具,捕猎等,直到最后死去。
这是 Jason Rohrer 的桌面版游戏“One Hour One Life”的非官方扩展版本,适用于 安卓市场。我们增加了额外的游戏模式,以及让其在触屏上获得更好游戏体验的改动。我们是独立开发者,移动版游戏世界位于我们的服务器上。
如果您玩过原版,就会认出 Jason 那可爱又古怪的画面和声音,以及美妙的前提:与其他玩家一起,跨越无数代从头开始重建文明。
您要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,您会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,您的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙。尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。
有时您会独自出生在荒郊野外。您需要生一团火以保持温暖,设陷阱捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。最初,一块锋利的石头可能是您的良伴。尝试寻找一个好地方来定居和种植一些食物,因为其他玩家可能很快就会作为您的孩子到来,您需要照顾他们,直到他们长大到足以帮助您。
有时您会出生在一个扩张中的城市,那里有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。会有现成的衣服和装备给您,可能是由身为您的祖父母或远房亲戚的玩家所准备的。也许您会呼朋唤友,动手建造您自己的定居点;也许您会从您叔叔那里继承一份农场工作;或者您会杀死熊和狼。选择是无穷无尽的,但要记住:除非您在过完一生后,让这个世界比您到达之时更好,否则您就不算真正取得任何成就。
您的每一次人生都会让你与新玩家接触。有些人比您更有经验,有些人不如您。有些人会教导您,有些人会向您学习。有些人甚至可能破坏您正在建设的文明,需要采取相应措施。您和您的同伴们将在一段短暂的时间内塑造世界,再由接下来的一代代人接手。
当游戏中的生命结束后,您可以查看您的家谱,看看您的后代做得如何。您可以为活到成年期的每一位年轻亲戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他们知道是您帮助实现了这一切。
1.游戏正式更名为《希望之村》;
2.上线刷新了服务器;
3.新增人物及物品;
4.优化了游戏地图;
5.三岁之后可以使用广告食物道具,并且可以掏熊洞;
6.与国际版本同步;
7.原诅咒机制废除,新增驱逐机制;
8.稳定的夏娃链(在私服出来之前不会取消)。
玩了大半年的游戏,从一开始用苹果手机到后来用安卓手机,从一开始一无所知的小白,到后来跟直播还有论坛的各位大佬学了很多终于毕业。以前看直播跟喜欢的主播一起建家,直到后来被拆家狗把家里各个工作区堵门,在官方群反馈,管理员却以为5.1更新以后就可以拆纽可门底座了,并当初了b站国际服的视频。对帮助这个游戏做免费宣传的主播没不仅没有什么扶持,甚至在主播被拆家以后没有任何人为的干预。以前带着我玩的主播干脆忙工作去了,直播这个游戏的主播也越来越少。我是真的很喜欢这款游戏,想要尽我所能去帮助那些真的想学习的人,加上自己工作的原因,也想要去了解直播平台的操作。说到底我都还是希望能有新鲜血液进入这个游戏。可是运营方的最近一次更新,广告关不掉了,30秒的广告和5分钟的等待,你让一个主播怎么选择?带粉丝看一起看广告?还是跟粉丝闲扯5分钟?每次投胎都要经历这样的过程。为什么我们老玩家想要救这个游戏,可运营方却想要游戏死呢?游戏环境越来越恶劣,已经有太多老玩家放弃了这款游戏了,我还在坚持什么呢?新版本的不是强制更新,但下一次内容的更新就会全部更新了吧,什么覆盆子蛋糕,蜂蜜蛋糕,如果真的还是不想办法怎么争取版号,而是一直在广告上动脑筋,游戏人数只会越来越少。你们的运营方,真的有懂数据分析的人么?游戏的数据一落千丈不反思么?之前游戏爆火的时候不想原因么?为什么要把时间和精力用在错误的方向,害死这个游戏真的是你们想看到的么?
趣味的像素模拟游戏,人生百态,我们都没有从来的机会,不过本款游戏中你将从出生开始到老去重新来一次,注意观察自己的饥饿值,不要过低了,喜欢的朋友可以下载试试。
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