《百货商店物语2官方版》是一款挺好玩的像素复古风商店模拟经营类游戏,是开罗最新作品,游戏以经营自己的百货商店为主要的玩法,玩家在这里可以自由的规划百货商店的布局,还能为其配备电梯,楼梯各种设施进行招租,逐渐打造超人气的百货商店,赶紧下载体验吧!
管理SLG创建自己的精彩百货商店!
它比前一个更高更宽,它是一个新的外观。
也许你可以创建自己喜欢的百货商店!
此外,连接到商店的车辆也大大增加了!
公共汽车,地铁,甚至直升机,不明飞行物!
各种独特的客户也纷纷出现。
我想吃拉面,我想要一家书店......
对于商店经理来说,实现客户想要实现的梦想非常重要。
让我们做一个常客很开心的商店吧!
百货商店系列新作
复古经典像素画风
简单易上手的操作
模拟经营题材游戏
开头给自己店铺命名的时候,可以选一个系的店员,这个随意就可以了,后期肯定是什么店铺都有的,所以我就随便选了一个饮食系的员工(这个员工专长饮食系)。
开头还是有秘书小姐姐,叫大河川什么的
进来界面之后右上角就给提示了,说我们要建一个杂货屋, 从右下角 “建筑” 图标进去就有了
进来建筑菜单之后,注意了这里上面有店铺/设施的详细分类可以选择的
简单翻译一下,从左往右:
移动(包括电梯)/通道 饮食/电子电器 日用品/美容 娱乐 设备(WC休息室之类)
注意每个店铺/设施要求的格子数都不同,杂货要求2格,
杂货屋建在哪里都没问题,选好店铺都可以免费移动的 ,选好位置之后点绿色的小勾即可。
建筑菜单进来之后,左边第一个功能 《移动/通路》,选择右上角这个 《配置替换》图标,
就可以对店铺进行位置移动操作; 左上角第一个是拆除。
注意事项:
①原位置已存在店铺/设施的,必须把原位置的设施挪走才可以移动过去
②移动是收费的,但是不贵,而且移动之后没有施工期
③移动也好,建设也好,必须原位置存在 “通路(通道)”,没有通道就不能在上面建东西。
每天到了晚上时间都会闭店,每个店铺都会弹出当天收入情况,
之后可以继续进行操作,也可以趁这个时间进行一些移动/建设操作。
汽水贩卖机上面有个礼物盒,点进去看看哦
这里礼物盒显示: 2月份来店人数11人,获得了1个心,可以得知,这个来店人数越多,后面的心数解锁就越多,至于凑齐5个有没奖励呢?或者有什么区别?我们后面再看,现在不急。
主界面右边有 个蓝色图标,就是设置按钮,点进来可以看到6个项目,分别是:
1,记录 2,游戏设置 , 3,游玩方法
4,积分 5,游戏结束 6,游戏截图
选2,进来游戏设置,选择画面优先,游戏速度高速模式还不能选,一般要玩到一周目通关解锁,或者购买道具解锁,下面是声量大小
右边滚动条往下拉, 还可以看到回转(横屏)设置为自动就可以了,手机横过来就是横屏了,
下面2个日文分别是, 屏幕缩放: 这个选择之后可以双指缩小放大; 最后一行是全屏: 选择左边打开全屏,可以把手机顶部的显示栏屏蔽,例如电池电量,信号那些小图标隐藏(不想隐藏选右边)。
本作有个重要的要素,就是所有店铺/设施,都可以进行升级+ 开发组件导入这2个功能,
如图所示自动汽水贩卖机,左边有个P币的就是等级提升,右边的就是开发组件导入功能,
这两个功能都会提升这个店铺/设施的数值,一个消耗P币,一个消耗爱心值。
P币使用100个,升级这个设施的等级,升为2级,价格不变,评级上升7
点击右边的开发导入功能,进来可以看到有一个无糖功能(开发),
这个很好理解吧? 就是加进去这个之后,这个汽水贩卖机就可以出售无糖的汽水了 ,
如果还不懂,地球哪里的坑深你就去哪。
那么我们点一下开发无糖汽水这个开发,开始的话,游戏是不会卡你成功率的,
这个0% 代表着开发进度, 这个导入需要消耗5个爱心,
这个开发成功之后,评价提升2,品质提升10,维护费用+1
随着店铺等级提升,右边的开发组件导入功能槽位也会增加,如图所示这个导入已经增加到3个
随着开发的功能增加,开发难度也增加,个人感觉这个应该跟店员的能力有关,
如图所示,这一次开发只增加了5%的进度,进度满100% 开发成功。
注意每一次开发都消耗一样的爱心值,进度满100%即开发成功,如果消耗了爱心每次只增加很少的进度,
例如只增加了5%,是得不偿失的,所以不要盲目的开发。
升级店铺/设施,会获得PT点数,这个点数用于提升 品质或者在库(库存),
这里建议大家自行判断,观察一下如果某些店铺经常早早卖完关门,优先加库存。
如图所示,这两种情况都属于库存卖完,如果经常天没黑就卖完,需要你做出调整。
游戏右边菜单栏有个“情报”按钮,进来会有各种人员情报,店铺/设施一览,顾客一览,
以及比较重要的收支信息,这个大家自己看就可以了,都是非常直观的数据,
这里说一个非常重要的功能,右下角的“辞典” 功能。
辞典1/1 表示我只有这一个连锁 ,如图所示,连锁达成之后会弹出提示,告诉我完成了这个连锁,
使用这个连锁,获得了评价+10 价格+10的数值
进入辞典之后,上面绿色的箭头切换可以观看各种不同的连锁,目前还没有的连锁辞典,
以后随着游戏进程的推进,会逐步解锁或者购买到;
如图所示,我这个拉面屋还是灰的(因为我还没有这个店),右边的本屋(书店)也是没有的。
游戏中有个非常重要的愿望/任务系统, 还是游戏右边菜单栏,如图选择这个邮件功能
这个系统夏日水上乐园里用过,实际上就是任务系统,达成这里的任务,
就可以获得人物/ 或者货币奖励, 如图所示,已经完成的任务或者愿望,
点击右边红色的勾√来领取奖励。
如图所示,建了杂货屋之后提示说完成了一个愿望/任务,点了红色勾之后进来,
再点确认,就会获得奖励, 图中间奖励物品显示: 所持金开头的,就是奖励纸币。
图中的奖励显示绿色小图标, 表示奖励人物(新顾客会来)
有部分愿望完成了之后,还会奖励店员候补,这个对招员工是比较重要的
另外来客奖励也会给一些特殊客人,例如带星的,还会附赠一些P币跟爱心给你,
下图这个带红圈的叫做 “常连客”,我们可以简称为常客,
顾客界面介绍他一共来了11次, 来商场消费的动机是: 杂货屋,
家在住宅街 (话说你们连人家住哪都知道啊?)
喜好的消费区域是: 娱乐/设备/日用品
因为我还没玩到游戏后期,对于常连客这个概念,以后可能会有补充修正;
暂时为止我的理解就是:
我们需要连续的满足这个顾客对于我们商场设施/店铺来信提出的要求,
最终达成“大满足”状态。
游戏的玩法内容超级丰富,让你在游戏的过程中一旦都不会枯燥,拥有超多的内容和系统可以让你来体验,玩家在这里可以尽情的发挥你的创意,打造一家你喜爱的百货商店!
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