《节拍射手(Beats Shooter)》是一款第三人称的音乐节奏射击类游戏,由于目前开发作者学业原因已经停止了开发过程,但其新颖的机制和节奏式的玩法依然可以打动玩家的心~不如前来尝试,给予鼓励,让作者完成学业后继续开发呗。
《节拍射手(Beats Shooter)》是由dreamCirno独立制作的一款第三人称音乐射击类游戏。
其属于MUG(音乐游戏)和STG(射击游戏)类型结合体游戏,对于游戏的过程而言,它开创了一种新的游戏模式,能够带给玩家不同以往的体验。
这款游戏可以根据音乐的激烈程度改变开火的频率、灯光颜色、物体震动和相机抖动。开发目的在于提供玩家一种新型的音乐游戏模式。目前市面上音乐射击类游戏较少,开发这款游戏属于个人兴趣。
游戏自动分析音乐的节拍着重点,反馈玩家抖动相机和向外扩散粒子的效果。主角的射击方式由开发者自制的谱面决定何时射击,周边的环境物和灯光也会跟随节奏的变化而变化,更多地提供玩家音乐与射击结合的沉浸感。
游戏通过业余时间做出来的,很多想法和功能都未实现,只完成了主要功能。期待的游戏本身需要剧情和不同章节的配合,章节内的曲目应为相同的音乐风格,章节间的音乐风格却不同。通过游玩结束后增加成长值,解锁开放新的故事章节。没有完成掉落系统、技能系统、换肤系统和音源商城系统。现玩法、怪物和射击方式机制都很单一。
期待可以开发出受玩家欢迎的免费独立游戏。
基本足以。
一款做到一半停止了的节奏射击游戏,玩家无需控制人物的行动而是调转方向朝着前来袭击的入侵者们开火即可,而特殊的机制将会让玩家在游戏中体验到不同以往的感受。
但就目前的完成度来看,它仅处于一个可以玩的层面,对于机制来说,它还远没有达到作者预期的程度,相信若是真的能够继续开发下去的话,还是有希望的。
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