SCP1625是一款带有惊悚的动作射击类手游,玩家在游戏中需要利用自己的各种武器去保护村庄,消灭那些丧尸和敌人,游戏制作非常有水准,打击感炸裂,喜欢这款游戏的小伙伴们赶快来下载体验吧。
SCP-1625是肯尼亚的Amaski部落中口口相传的一个民间传说。
这个传说是一个虚构的故事,讲述了该部落最初的统治者(可以粗略地将这个名字翻译为“创始人”)的传奇,
以及Amaski部落的起源。SCP-1625只在有人试图复述它时才会显露出异常属性。
每一个试图“传播”SCP-1625的人都会给这个故事加上一个独一无二的新结局(结局的内容详见实验记录1625-1)。
从记录来看,从来不曾出现过“重复”的结局,也就是说,即使是不同的复述者,同样的结局也不会出现两次。
SCP-1625的所有版本开头部分都是统一的,讲的是在“北方”做奴隶,随后逃脱,建立了Amaski部落,
并将其从奴隶制度中解放出来。故事的“标准流程”到这里就结束了,随后每一个讲述者都会给它安上一个独有的结局。
1993年11月5日,在一次SCP-1625的例行实验中,一名Amaski部落成员(Joseph West)创作了现在被称为文档1625-A-3的一份SCP-1625的抄本
。该文档的“结局”是Amaski部落中发生了瘟疫,最终有人因此死亡,通过隔离措施才得以控制。
观察站-1625的研究人员按照标准程序进行搜寻,并在一个之前未被发现的墓穴中找到了SCP-1625-1。
这个墓穴位于地下,大门紧闭,看得出来是直接在周围的岩壁上凿成的。墓穴外墙上的铭文描述了一种症状类似腺鼠疫,但又有些像[已编辑]的疾病。
这些铭文也多次警告不要靠近尸体。SCP-1625-1是在地下几英尺处被发现的,周围堆着具其他尸体。SCP-1625-1被带回地面以供研究,为了进一步的实验,另有七(7)具尸体也被一同带回。
四(4)天之后,该观察站的首席研究员Betros博士向上级申请额外医疗援助,称工作人员都感染了疾病。
补给品从Site-91就近送出,由机动特遣队Beta-9(代号“死灵追踪者”,为处理尸体和不死生物专门创立)负责运送。
到达目的地后,Beta-9发现该站点的工作人员全部染上了文档1625-A-3中提到的那种疾病,观察站-1625立刻被隔离。
机动特遣队Beta-9对该站点执行了37-罗密欧程序,随后新的工作团队被带到站点以取代过去的研究人员。1993年11月15日,观察站-1625和Amaski部落现在的处理措施得到批准。
该部落——连同十二(12)名拥有该部落血统的后裔——于1994年4月17日被转移至Site-37。
事件-1625-2:2006年9月28日,研究员Gerret将一份SCP-1625-1的基因样本与一份1953年时取得的该尸体的基因样本进行比较,Gerret发现它们来自两个完全不同的人类个体,
进一步的实验显示每一次刷新的SCP-1625-1都拥有完全不同的遗传密码。SCP-1625-1的基因样本被确认与世界各地的一些失踪人口吻合。
目前尚不清楚这些失踪者是如何来到观察站-1625,又是如何变成SCP-1625-1的外貌的(被确认的失踪人口中,有相当一部分并不是非洲裔),
他们身上类似SCP-1625描述的伤口从何而来也是个谜。O5已于2007年7月9日批准进一步研究的申请,并提供后续研究经费。
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