《造物梦工厂手游》是一款非常有创意的模拟经营类休闲手游,游戏采用Q萌卡通画风,最有特色的地方是玩家能够自己进行DIY,设计出你喜欢的宠物。另外游戏中还有包含解谜元素的丰富剧情,场景多样,玩法自由度非常高,喜欢模拟经营游戏的朋友们可千万不要错过哦!
亲手设计DIY,搭配出独一无二的小“宠物”,为自己工作,或卖给他们的新主人。
经营超市,经营宠物店,让小宠物为自己打工。
这是个“迷”一样的小镇,姐弟俩被一个好像“不存在的”博士领养。
不得不替他打理“造物工厂”。
镇子里的每一个人都充满谜题……
姐弟俩能不能在这里生活下去?
“博士”会不会出现?
为什么这里充满谜题?
两个人的未来会如何?
《造物梦工厂》是玉米游戏工作室,继解谜游戏三部曲之后,首款经营+DIY+剧情大作————期待大家的支持~
大家好,感谢小伙伴们对玉米游戏工作室一如既往的支持,继《点燃火炬》《迷失立方》《纸片少女》三款解谜游戏后,玉米首次推出一款经营游戏《造物梦工厂》,我们希望这款游戏能让大家依旧感受到玉米工作室对于游戏的执着和满满的热爱。
期待造物梦工厂,更希望开发者别把这款游戏做的太死,作为现在的我,是不太会有耐心去玩一种养成经营类的游戏,当然我不是否定了这款游戏,我只是希望游戏里要做的最好能玩家每时每刻都有事做,让玩家的参与感一定要强。养成经营类游戏我觉得现在是最忌讳等待的,而且那种设计那种长时间等待的那种,无疑是找死,我猜测这款游戏还是会有大部分20岁年龄左右小伙伴的,现在快节奏的生活,等待成了一种奢侈。而且现在的游戏五花八门,一个好游戏要做的无非是如何占用玩家的时间,更准确的说是如何“盗取”玩家的时间,就是说让玩家玩游戏时感觉不到时间的流逝,解迷游戏为什么受人欢迎,一是取决于人们喜欢这种解开迷题后的那种成就感,二是他在思考过程中,他是不会太在意时间的流逝的(除非你游戏里给他设了个限时解迷的环节),三是他每时每刻都在思考,也就是有事做,在他苦思冥想答案的时候,这不就有良好的参与感了吗?
那么有的人会说:每时每刻?那还不累死,我就喜欢要那种慢慢的,一步一步积累的游戏,有成就感,心里又充实。对于这种说法我不反驳,毕竟个人想法不同。而且我只是给个建议,具体该如何我想开发者会考虑的。
画风非常可爱的一款休闲游戏,自己可以制造出独一无二的专属宠物,经营好超市和宠物店,还有丰富的剧情,非常适合用来打发时间。玉米游戏工作室的作品还是非常值得期待的呢!
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