《存活至上汉化手机版》是一款生存类角色扮演RPG手游,玩家可以探索不同的场景和房间,高难度的随机闯关冒险,发展你的技能树,加强各种生存能力,巧妙的利用卡牌完成探索,丰富的交易挖掘和背包系统,随机生成的地牢冒险,精彩的打斗系统不断向下冒险和挖掘吧!
存活至上是一个角色扮演游戏的随机关卡和永久的死亡。游戏级别包含不同类型的房间(厨房、卧室、金库等)。有些房间是未知的,可以显示幸运,或使用房间卡。
穿越怪物,学习技能,获得装备和交易。与饥饿和疲劳作斗争。最重要的是仔细规划地牢,以便成功!
免费版有广告和限制(一些英雄锁定,无法保存进度)。你可以在游戏中用IAP解锁完整版本。
高难度(你会死很多,但每一次都是不同的)
基于目标、物品、技能、角色状态和敌人AI的回合制战斗系统
技能树,可以专注于不同的游戏风格(战斗,潜行,房间暴露)
挖掘。挖新房间和通道
交易。游戏中的每个交易者都有其独特的商品和价格列表。
不同的房间连接类型。门,梯,孔(只向下移动),锁上门(拉杆解锁)每日挑战。与其他选手争夺最佳得分
字符调平系统。提高每个级别的特定统计数据
背包系统。你只能把有限数量的物品带到下一个地下城。
高自由的生存冒险手游,各种随机生成的关卡和冒险元素,不断打败boss和怪物,探索房间潜行生存,获取资源和道具,向最终boss发起冒险。
一个很棒的像素roguelike生存单机游戏!
操控主角在多个房间进行生存。
游戏有很高的随机魅力。
虽然像素风但是依旧很精致
分两种模式。
【casual】非正规模式。
食物消耗量降低25%
怪物HP降低25%
无随机事情发生。
【regular】随机模式。
会死很惨。
要运气。
每日挑战在这个模式进行。
啊顺便一说,每日挑战需要登陆。
——
第一个角色是bandit,即强盗。
他所拥有的特性是。
开场自带武器。
技巧性的提升有25%的额外加成。
不易于疲惫。
——
第二个角色是chef,厨师。
两倍的饥饿度。【能让他吃更多的东西…或者可以称为屯粮…?在背包格子不够的时候优先把东西吃掉,并且不会浪费。】
多余的食物吃下去之后可以转化成HP值。
比其他人拥有额外20生命值。
——
第三个角色catgirl,猫女。
非开场解锁角色。
拥有夜视。
逃脱战斗的可能性增加5%
——
第四个角色。entrepreneur。企业家。
非开场解锁角色。
开场拥有150金和一张商店卡。
背包最大容纳值+3
——
第五个monk是僧侣…也就是和尚。
非开场解锁角色。
房间【礼拜堂】半径增加,影响周围八个房间,并且无需和其他房间相连,具体请看下方房间。
用道具卡展现出来的房间里没有怪物。
——
ok接下来就是游戏具体内容啦。
进界面后。
左上是状态。
左下是信息栏,很多roguelike游戏里都有。
顶部红十字是血条。
麦子是饥饿度。
右下时钟点击原地不动时间流逝。
书籍是技能点。
背包内有装备和物品。
——
各个房间。
有床的房间可以休息回血。没有危险。
有冰箱的房间搜索后获得食物或种子。低危险。
有蓝柜子的房间是仓库。搜索获得物品。低危险。
红房子是军火库…有武器。高危险。
宝箱房。顾名思义。中危险。
拍卖房。买卖物品和卡片。
还有教堂。教堂很特殊,是随机房间,而且只有在相邻格子杀了怪物才会出现该项随机。
监狱,有很强的怪物,高危险。
药品房。刷出药品。
楼梯前进上层,物品必须要在包里不然就会失踪。
房间是随机房间。
先点下方的格子增加自己想要房间的概率。
然后再点转盘。
有卡片直接进对应房子。
房间里概率刷出怪物。【我觉得这个该死的概率真的高。】
——
攻击怪物一开始只有攻击和逃跑。
攻击分头身脚三种,对应命中率不同。
点了技能之后可以有别的攻击方式。
技能有冷却时间。
还可以使用药品。
这里就不过多阐述各位自行摸索。
——
呼那么最后就是技能了。
技能可以点三层,每层属性不一样。
初始都会点逃跑。
【dodger】被动技,增加逃避率。
【switch】主动技,交换敌我双方的位置。
【fast】被动技,先手攻击,如果对方也有这个技能那么就取消。看各位的基本数值。
【lightweight】被动技,减少食物消耗。
【strong】被动技,加血。
【punch】主动技,打对手脸让其昏迷。
【mining】主动技,发现新房间就会
【roar】主动技,朝对方吼叫,让对方恐惧。真·输出全靠吼
【assassion】被动技,加sp
【fortune】被动技,加幸运。
【trader】被动技,在商店更易交易。
【discover】被动技,在地图上显示出一个可见房间。
【second chance】被动技,拥有两次roll房间的机会。除了在监狱。
【deep vision】被动技,你所在范围能见房间个数增加。
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