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荒野求生手游正式版

荒野求生手游正式版

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荒野求生手游正式版v1.6.1.15截图0 荒野求生手游正式版v1.6.1.15截图1 荒野求生手游正式版v1.6.1.15截图2 荒野求生手游正式版v1.6.1.15截图3

荒野求生手游正式版简介

特别说明:

荒野求生手游正式版》是一款手绘风高自由度文字类生存冒险游戏,全新的生存冒险玩法,玩家流落荒岛展开一场艰难的求生之路,在各种恶劣的野外生存环境下生存下来,培养你的生存技巧,制作食物建造房屋和野兽进行战斗,玩家可以选择不同的角色,每一个角色的初始加成都各有不同,决定了你以后的生存方向。

游戏简介

荒野上的求生。

略有难度的文字冒险生存游戏。

玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色。

玩家需要在荒岛上学习求生技巧,

保证自己能够在恶劣的环境中生存下来,

并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密(有神秘的元素哟),

并最终逃离出荒岛回到文明世界。

厨师罗兰的信念,

还是老贝的军人精神,

抑或朱莉这样一位女爵士,

甚至还有美食达人——野食小哥!

都会给你带来不一样的体验!

游戏玩法

想要通关,首先得了解游戏内的逃生方式。目前已知的逃生方式有7种。

1、建造大船逃离

2、借助火山浪潮逃离

3、借助神秘力量逃离

4、抢夺海盗船逃离(美食家罗兰专属)

5、建造坚固船逃离(工艺师朱莉专属)

6、建造热气球逃离(探险家老贝专属)

7、穿越逃离(野食家野食小哥专属)

其中前三种是公共逃生剧情,后四种是每个角色的独立逃生剧情,所以对于每个角色来说一共有四种逃生方式可以选择。

速通就是在了解逃生剧情触发条件的前提下,选择对个人来说最易达成的剧情,以最快的速度来满足处罚条件,进行逃生。关于所有剧情的触发条件,我另一个帖子中有写明,这里就不做重复了。

其中最适合速通的游戏剧情,还是前两种,建造大船与火山浪潮。建造大船理论最速是34天游戏时间(第31天入冬,还是会过几天冬天,但并无大碍),火山浪潮我个人目前最速是27天游戏时间(尚未入冬,在直播时达成)。简要说明一下两者触发条件:

造船。溶洞明暗盘步数限制内解开→野蛮人五星好感→部落战争胜利”,完成后需要每天在野蛮人处交易获取2个特殊木材(每日刷新2个,库存上限2个,即当日未领取次日不累加),一共需要30个(就算你总共花20天时间领取也行,只要部落战争获胜后,土著每天都会帮你砍2个特殊木材,直到你逃离荒岛)。部落战争获胜之后,需要总共准备30个结实的木材,30个木材。20个椰子,30个淡水,20个肉汤。优势:剧情触发难度低。劣势:需要消耗大量时间准备逃生资源。

火山“溶洞明暗盘超步数限制解开→地图点全清→回家后即可触发”,逃生需要准备资源:20个木材,10个椰子,20个淡水,10个肉汤。优势:逃生资源筹集消耗时间短;劣势:剧情触发难。

游戏简评

游戏很不错,尽可能让人感觉真实生存在野外,除了一些基本的生存元素外还有一些科幻的成分在里面,比如穿越啊,收集宝(龙)珠之类的ww

音效很真实,下雨、狼叫、熊吼打斗等

游戏是黑白的,再加上一些泛黄的旧色,很适合文字游戏,像书写一本冒险日记

游戏很让人上瘾,慢慢探索发展根本停不下来

可以捡到他人的遗物和遗言,并且死后可以留东西给别人,这个设定还是挺好的,有一次捡到了两个绷带,一个火把还是很感谢那个人的ww

作为冒险文字游戏,荒野求生做的还是很棒的,很值得体验

游戏攻略

想要速通,鞋子背包这些道具还是最好要有,鞋子提升40%移动速度,背包扩容30。如果没有这些道具,会拖慢10天左右的进度。角色天赋对速通并没有太大影响。

正式开始游戏(以基础天赋厨师,带包,鞋为例)

为了尽量节省不必要的时间,所以前期不考虑生火做饭问题(在此强烈推荐野食小哥,该角色不用为失眠值烦恼,所以省下10个小时左右制作薄荷茶时间),主要食物来源是椰子与鱼(瀑布陷阱),所以:

第一天出门直接带上三个木材,火把不带,直奔乱石林。搜集完资源后——过家门而不入——直接前往瀑布,搜集完资源,原地放置完陷阱直接回家睡到天亮,不要犹豫。瀑布循环产出的石材先不动!

第二天,天亮后在一级工具台制作一把石斧带上出门,灌木丛采集完资源先不带,去海岸,海岸资源先吃4个椰子,其余全部带走,椰子树先不动,回灌木丛,能带多少带多少,回家,睡8个小时。

第三天,做一个药盒,做一个绷带,带上,去竹林,清完后先不走,把竹林循环生产的野猪全打了,打绷带,去灌木丛带走昨天没带走的,去瀑布,看一眼陷阱,顺便把第一天没带走的也带回家,家里升级工具台,制作一把竹枪,吃饱,睡8个小时。

第四天,做一个绷带,带上竹枪跟绷带出门,换上竹枪去丘陵,遇到隐藏半血以上打,半血以下直接放弃。打到兽皮后打绷带,回家,二级工具台制作皮甲,做一个薄荷茶,吃饱喝足,睡觉,4个小时,出门瀑布,看一眼陷阱,石材采集至18,回家,升级床,做双刃斧,吃饱,睡至天亮。

第五天,做绷带,竹枪留家里,带上双刃斧和绷带,直接去溶洞,用双刃斧打蛇,溶洞清完先打绷带,触发石板,此处自行决定逃生路线——超步数是火山,不超是造大船——再去海岸,换上小斧子砍椰子树,留6颗,原地吃饱后回家,再出门去瀑布,看一眼陷阱,双资源采集至18,回家,吃饱,睡8个小时

第六天,做一个绷带,带上绷带竹枪石斧去丘陵,竹枪打熊石斧砍树,打完后不走,熊杀至一只。打绷带

我感觉我可能编不下去了。因为我是边打边写的。然而我风骚走位到现在只需要打一个绷带。打通丘陵只掉了54血。

有些人脸黑可能溶洞都要打个两天,然而我一天就能打完丘陵跟溶洞。

推图路线

竹林→丘陵-溶洞-林中暗流-湖泊-沼泽-火山-(雨林)-原始森林-远山-雪山-(松木林)-(荒漠)-绿洲-野人洞窟-戈壁。

其中雪山,绿洲,戈壁,野人洞窟,一卡进度,就不带弓去打雨林,松木林,荒漠。

弓最好在原始森林后期开始使用。

如果是造大船路线,就可以忽略原始森林雪山野人洞窟松木林荒漠。

造大船有两种5星好感办法,第一种直接送礼刷满,第二种刷至4.5星后回家等野蛮人上门要一个藤甲,给他就行。前者打戈壁,不打原始森林,后者先打原始森林,等待过程中可打戈壁。

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