上古卷轴系列游戏想必大家都非常熟悉,但是一般来说都是玩过上古卷轴3晨风4湮没以及5天际这三部,下面为大家带来《上古卷轴2匕首雨》,属于国外的玩家爱好者自制版本,完美支持WIN7版本,在当时的年代来说,这应该是属于非常超前意识的欧美风RPG,也可以说开创了3D的最初时代。
有一位《上古卷轴》游戏迷Gavin “Interkarma” Clayton正在搞一些大事,他用Unity引擎重制了神作《上古卷轴2:匕首雨》,现在游戏首个稳定版本已经放出。
在新引擎的作用下,游戏的画面突飞猛进,材质更为细腻,相比20年前的原版可以说有了翻天覆地的变化,据了解,游戏主线任务包含了七个大任务,该版本的主线任务也可以完美通关。
用unity引擎重制之后,个人感觉比dosbox盒子要好多了,支持全屏模式以及窗口模式,并且完全不卡,画质从某种程度上来说已经提升了不少了,而且这个作者也一直在保持着版本的更新,基本上每个星期都会更新版本。
有点魔法门的感觉,让我想到了当年的日子233
上古2是随机地图,主城不随机,野外全随机, 玩点和上古5完全不一样,极容易死亡,不像上古5,野外就2头狼。
难度非常的高,也偏向硬核向。
我觉得现在游戏画质已经达到了一个瓶颈,于是不停的出画质没多大进步的续作,不如将当下作品进行扩充。比如老滚5,完全可以继续扩大地图和任务,以付费dlc的形式发布,既能保证场景丰富性和游戏连贯性,又能节约开发成本。
根据官方资料,《上古卷轴2:匕首雨》拥有62,394平方英里(约合16.16万平方公里)的地图。Bethesda称游戏世界的面积有两个英国那么大,其中包括15000个城市、乡村、地下城和待探索区域和750,000个可对话的NPC。
这是一款RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!这款游戏自由得令人发指,上古卷轴3、4的自由度都远远逊色于2。几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。这款游戏由于出的比较早,所以大部分玩家没有接触过。获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。
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