《石器争霸手游体验测试版》是一款多人3V3的即时战略性作品,在这里作为指挥官,可以组队,也可以单打独斗,带领你的小兵,进行配合车螺站,拥有强大无比的炮台,需要你去守卫,击败对手才是目标,各色英雄的配合,并且有不同的属性选择,强无敌的肉盾也是害怕被眩晕的。
你从未体验过的全新游戏玩法!
《石器争霸》是一款主打3V3的RTS对战游戏,玩家将扮演指挥官,组建队伍,调配兵力,并亲自上场指挥战斗。围绕你的英雄,进行单位的配置,在战斗中操控自己英雄的走位,并在身边投放配置的兵力,用你的智慧来场精彩的battle
不再是单线对推,不再是孤军奋战,你的队伍,你队友的队伍,战场中的定位与应变,都构成了极具策略而又变幻莫测的战场元素,正面硬刚、侧翼偷袭、刺杀敌将、偷塔、塔防、TowerRush、掩护与撤退,你能想象到的元素,这里都有!
-地图小,但足够开阔自由
-时间短,3分钟你就可以爽一把
-操作简单,点触与摇杆双模式任君选择
-策略丰富,英雄的选择、队伍的配置、队友的分工、临场战术缺一不可
大家好,欢迎并感谢大家选择和我们一起迎接《石器争霸》的首次玩家测试!我是这款产品的制作人——午夜屠猪男
如果你听过这个名字,没错,我就是那个“午夜屠猪男”,因war3而入行,至今已有十余年,做这么一款产品的初衷,是期望把曾经辉煌的游戏类型——RTS,带给当今的手游用户
促使我加入游戏行业的,是最初做魔兽地图时,能有玩家喜欢玩,玩家的喜爱,能最大化的激发一个游戏人的热情,十余年来,为玩家做游戏的理念,不敢或忘。我们不愿做商品,我们只想做游戏
立项之初我们就确定了三条原则:1、要做英雄带兵的RTS;2、要做短时间内就能干一把的RTS;3、要做多人对抗的RTS
我们不断摸索着如何提炼RTS的精髓乐趣,如何简化游戏的操作让更多的用户能够喜欢,单单核心玩法的确定,我们就打磨了一年多的时间,到如今,我们觉得,是时候让这款游戏,经受玩家的检验了
我们只是一个小团队,我们的实力算不上顶尖,我们极度欠缺资源,但团队的每个人,都不欠缺一颗热爱游戏的心,我们期望我们所制作的游戏,首先是我们自己喜欢的,然后也能感染跟我们类似的一群人,让大家能感受到我们的诚意,能感受到游戏的快乐
让自己的产品与玩家见面,对开发者来说是一件神圣的事,我们期望能做到尽善尽美,但我们也知道它还远未完美。如果你觉得这款游戏值得期待,还请告诉你身边的朋友,我们希望更多的人能够帮助我们一起,让这款还算饱含着创意和诚意的产品,能得到全面的提升
金秋十月,期待与你相见!
按照习惯,预约都是给4分的,但是我看到制作者竟然是午夜屠猪男,毕竟当年决战光明顶陪我多少个夜晚,所以给5分了。
接下来提出以下几点:
1、游戏什么时候可以上?在我买Iphone8之前能上吗?
2、我特别喜欢里面模型摆在台子上的那种感觉,上线了不要让我发现根本不是这样!!
3、IOS上看到片头那一闪而过的画面,以为是个跑酷游戏,2333。
4、配音的声音好好听,但是那个几连击真的土,好好想想吧。配音是不是小蛮配的?
5、感觉很像WAR3的自制地图,但是想不起是哪一款,反正不是决战光明顶,手动滑稽。
6、感觉角色都有点胖胖的,虽然挺好看,但是不符合我的审美观。
7、看的出兵是手动扔的,那英雄是怎么移动的?摇杆吗?又要走路又要放兵操作难度会不会高?
8、听说这里的版主会每一条都回复,所以请针对我提出的一一回复,不然改1星。
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