《北野武的挑战书》伴随着这个名字出现最多的词语往往是坑爹、鬼畜、恐怖、垃圾、神作等等,这款有着反人类设定的FC游戏,在垃圾与神作的两极评价之间不断的来回游走。
1986年12月10日,TAITO公司在FC主机上发售了一款名为”武之挑战书”的游戏,其类型是动作冒险,剧情讲述的是一个普通小市民寻宝的历程。
自带模拟器,直接运行即可。
移动:WASD
跳跃:J
攻击:K
开始:Enter
复位:右shift
游戏的反人类设定几乎已经成为了这款游戏的特色,看看这些反人类的设定,你是否还有胆量挑战它。
一开始在标题画面就蹦出来一个选项,选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER;
对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行;
在不碰任何按键的情况下等整整一小时,寻宝的地图上才会出现字迹;
游戏终盘必须要用到的道具只能在游戏 刚开始的时候购买,错过了只能从头再来;
游戏的最终boss要打几万下才能够死;
有个谜题需要你按按键四五个小时才能通过;
整个游戏对白使用平假名,对日语水平要求极高;
游戏不能存档,死了只能从头再来!!!
光从游戏的这些反人类设定,这款游戏就足以让玩家们见识到一款游戏可以做到如何坑爹的程度,你永远不知道你会面临什么,永远不知道自己会以何种离奇的方式死亡。
即便在如此高难度的设定下,依然有一些充满毅力的玩家通关了,然后通关后的景象并不是找到宝藏荣华富贵的结局,而是一句“对这种游戏如此认真有什么意义?”。
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