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这是我的战争高通版(付费内容解锁)

这是我的战争高通版(付费内容解锁)

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这是我的战争高通版(付费内容解锁)简介

特别说明:

游戏已解锁付费内容,此版本为高通版,可能只支持高通CPU。

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《这是我的战争高通版(付费内容解锁)》是一款非常好玩的文字冒险类生存模拟游戏,战争总是残酷的,生存或者死亡,救世或者灭世,都在于玩家的选择和导向,游戏的玩法很简单,暗沉的黑白画风,来自心灵的拷问,要不要做一个救世主,通过文字来控制游戏进程,这是你的战争。

游戏介绍

《这是我的战争 This War Of Mine》是一款由11 Bit Studio推出的战争模拟游戏。游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。

本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:

白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;

而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。

一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。

游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管?

游戏背景

游戏的背景设置在战争当中,不过与传统的战争题材的游戏作品不一样,在本作里玩家将从一个平民的视角去看待一场战争,无论最终是哪一方获得最后的胜利,对普通人民来说带来的都只有灾难与伤害。

尤其是在游戏的DLC里加入了儿童角色之后,这种感觉更加深刻。而在周年纪念版当中新增了三个全新的地点以及新的平民,游戏中不同的平民都会有其特点,为了在战争中生存下来,每个人都费尽周折。

有时候甚至不择手段,此外游戏中还加入了一个全新的结局,不知道此前所有的结局玩家们是不是都体会过了。而对于玩家们所反馈的问题,在新版本当中也进行了修复与调整。

游戏玩法

在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。

《这是我的战争》的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。

玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。

游戏特色

游戏创作灵感源于现实

可控制幸存者以及经营藏身处

可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西

往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定

每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色

灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰

游戏评测

《这是我的战争》评测9.0分:这不仅仅是一场战争

战争无论何时都是残酷的,透过战争我们能看到人类最真实的一面,善良丑恶,这一切的伪装在战争的面前形同虚设。战争会挑战人类的道德准则和底线,海明威说过“在现代战争中,你会像一条狗一样毫无意义的死去”。虽然我们身处和平,但我们并不能忘却战争的无情。

《这是我的战争(The War of Mine简称:TWoM)》是波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏,于2014年11月在PC平台发售。游戏从平民视角描述了战时人们的生存状态,半沙盒的模式给予玩家更多有关道德底线有关人性的探讨,赢得了不少玩家的喜爱。该作现也移植到了移动平台上,想必那富有感染力的剧情会影响大批的新玩家。

战争都是残酷的

这款游戏并未提及具体的背景故事,但有心人猜测故事基于历史上著名的萨拉热窝围城战,为期三年半的残酷时限,超过一万人被杀,每一天人们都生活在狙击手的阴影之下。如果我们是士兵,至少还有抄起一把枪干翻几个敌人的希望,可我们是平民,是生活在最基层的人,没有枪械,没有弹药,却仍幻想着蓝天白云、歌舞升平。为了生存,我们偷盗、翻垃圾堆、与黑心商人交易,为了一块肉一盒药甚至去欺负其他手无寸铁的受难者,上帝证明,那一刻,饥饿与疼痛使我们疯狂。

游戏本着一种写实的基调来展开,并不阐明清楚的故事背景留给了大家更多的猜测,这也是设计的优秀之处,因为战争大多是相似的,但都脱离不了带来破坏,死伤无数的残酷本性,本作的模糊背景更好的影射了大部分的战争。

虽然艰难但仍要活下去

战争来临你无可避免的被卷进去,你是个平民,等待你的只能是各种各样灾难性的打击,忍饥挨饿只是小事,病痛和袭击才是让人头疼的麻烦。你要做的就是尽力挣扎,苟延残喘的活下去,因为活着才有意义。玩家开始会有自己的避难小队,游戏开始时会随机占据一栋初始物资不定的屋子作为据点,在这里造床、造炉子、做饭、听广播,进行一系列维持生存的活动,哪怕是提升心情。而你小队的主要目的就是要活下去,而且是让尽量多的人活下去,你可以利用手边的资源制造一些工具,并且可以在夜晚的时候出去寻觅对你有帮助的道具。

其实这种开放性的玩法也是对玩家的一种考验,你总遇到这样或者那样的抉择,毕竟身处战争这种环境,想要两全其美真的是太难了,表面鳞道德与生存的选择就如家常便饭一般。你在外出寻觅时可能会遇到这样那样的危险,这一切都是对玩家的一个考验。游戏的真实感也十分强,角色在外出期间如果遭遇不测死亡了,那就是真的死亡了,不像是辐射避难所那样花几个瓶盖就能活过来。

简单的操作不简单的抉择

在这款游戏中,一般画面中可操作的地方有着很清晰的图标显示,使用(标识“手”),开门(标识“门”)等相信玩家一眼就可分辨出。不过,考虑到游戏没有设置引导教程,所以刚上手的新人很容易对这个世界感到迷惘,下意识地点击各个地方总能产生点作用,不过为了更好地体验,不妨查查PC版攻略。

懂得操作也未必能做出选择,游戏中有很多战争中的弱者,当你走投无路时,你会不会选择牺牲他们来成全自己,毕竟你只需要屏幕上轻轻点一下的标志,就能夺走别人生存的权利,但是你能轻易的下手吗?但你不得不做出选择,因为你不动手可能你和你的小队就会死,虽然是游戏,但这就是战争。

厚重且压抑的风格

这款游戏从背景看大家也能大致了解到他的风格,没错,这款战胜求生题材的游戏无论是音乐还是几近黑白风格画面都透出一种压抑,一种来自战争的无力感和无助感。到处都是来回逡巡的探照灯,到处都是破碎的断壁残垣,到处都是令人不安的嗡鸣声,旁边的Fuck the War!更是把战争的厌恶感表现的淋漓尽致。这款游戏的声音配合画面很出色,奠定基调的同时,让玩家有一种真实的压抑感,仿佛身临其境一般。

总而言之,这是一款真实的战争题材游戏,他做的真的很优秀,优秀的能让玩家在玩游戏的同时能对战争进行一个深刻的思考,但由于过于压抑的氛围可能会让一些喜欢轻松愉悦和happy end大结局的玩家稍感不适,但它真的很写实,这不是一款游戏,这是我的战争。喜欢人文写实类战争性题材的朋友可不能错多这部佳作。

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