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随机幸运战争1.1.2正式版 附隐藏攻略

随机幸运战争1.1.2正式版 附隐藏攻略

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    特别说明:

    随机幸运战争1.1.2正式版是一款全新对战类魔兽RPG地图,地图拥有多种玩法模式,在最新1.1.2正式版中加入新的作战单位,新的英雄技能,更多玩法系统,战斗更加精彩!

    随机幸运战争1.1.2正式版地图信息:

    地图名称:随机幸运战争1.1.2

    地图类型:角色/对抗

    魔兽版本:1.27

    地图作者:[通魔作坊]蜘蛛君

    支持人数:2-10

    随机幸运战争1.1.2正式版地图介绍:

    在一个小岛上,每个玩家获得一个随机魔兽单位。用它与敌人交战!每轮计时结束后,击杀得分最多的玩家获胜!每轮结束后自动重开。

    目前总单位池:种族单位(42)+野外生物(272)+战役单位(48)+无害动物(19)= 381

    位置最靠前玩家可以选择游戏模式:

    游戏模式:混战/随机团战

    计分方式:击杀数量计分/击杀等级计分

    随机模式:完全随机/同等级序列随机/幸运掷骰随机

    单轮时间:5/10/15/20分钟

    特殊事件:

    出生时8%几率触发“双倍战力”(仅对地面单位有效)

    随机幸运战争1.1.2正式版更新内容:

    BUG修复

    【占据】技能不再可用

    修复会卡住的地形

    修复选择模式的BUG

    系统

    加入随机团战模式:

    玩家随机分为若干队伍,同队结盟且不可互相攻击,得分共享

    加入幸运掷骰模式:

    玩家具有幸运值,且会不断以正弦特性上下波动。幸运值以正态分布特性影响着掷骰点数,而掷骰点数将决定你的单位等级

    飞行单位不再能够触发“双倍战力”

    单位池

    【吞噬】技能不再可用

    【十胜石雕像】可以直接转化为毁灭者

    【灵肉傀儡】等级修正为10,属性下调

    10级飞行单位移动速度下调

    为一些低级单位添加辅助技能,如光环/真视等

    为一些失去原有技能的单位进行技能补偿

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