《秘境对决安卓》是一款非常纯粹的神魔类对战卡牌手游,游戏建立在西方神话背景的基础上,玩家在体验丰富剧情的同时随时都能来一场史诗级的战斗。游戏的场景也非常精细,非常注重细节,操作比较简单,就是玩法方面比较注重玩家的策略,感兴趣的小伙伴们就快来下载体验吧!
一群对战卡牌热爱者的诚挚匠心之作,只为发扬桌游对战卡牌的纯粹魅力。每一张牌都居住着一位传奇灵魂。在游戏中你将扮演召唤师在奇幻大陆-纳维利亚上探险,寻找并收集禁锢着英灵的卡牌。通过这些卡牌的巧妙搭配,施放法术、召唤生物掌控跌宕起伏,千变万化的战局,最终战胜强大的秘境首领或竞技场玩家,在纳维利亚大陆上谱写你的传奇。
在漫漫时空长河中,存在着无数个大大小小的独立世界。在已知的世界中,大多是由某个众星之子创造的,众星之子对于其创造的世界而言,就是神。每个世界都有一个属于自己的坐标,处于一个相对稳定的状态。一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。打通和关闭通道需要很多的预设条件,也会损耗众星之子的神力。有些众星之子非常好客,而另一些则不然。没有人知道究竟有多少个世界,也没有一个人能知晓所有世界间的通道。游戏的主世界纳维利亚,处于时空长河的中心点上。
有一个叫卡德尔的众星之子,他所创造的世界,由他游历其它世界的经历组成。
卡德尔的世界可以看做是所有世界的博物馆。他绘制了一份星图,里面标识着已经探索到的世界的位置和通道。这份星图是活动的,可以随时反应出各个世界的变化。为了丰富自己的馆藏,卡德尔与他选中的个体在一个叫做卡德尔之心的空间签订契约,赋予他们特殊的能力。这些人被称为召唤师。召唤师在时空中巡弋,发现新世界的通道,并为卡德尔收集各种有意义的卡牌。
战争世界玛斯兰由一个穷兵黩武的众星之子所领导,对许多世界造成了威胁。一部分世界联合起来,组成了“众星之子议会”,派遣大军讨伐玛斯兰。最后,联军战胜,玛斯兰的众星之子戈武自爆,他的尸体散落到了时空各处。戈武的自爆导致了时空秩序的混乱,他的右臂掉落到纳维利亚世界,随之涌入的剧烈波动差点导致了纳维利亚的毁灭。
纳维利亚的众星之子耶塞尔用尽全力保持住了世界的稳定,但是,纳维利亚也偏离了位置,卷入时空裂隙之中。(这个事件发生在纳维利亚“诸神之黄昏”时期)纳维利亚的消失,在原本的位置上形成了一个空洞的大漩涡。漩涡越来越大,并不断地吞噬掉周围的一切。
与此同时,卡德尔消失了!
众星之子们都努力使自己的世界远离黑洞。逐渐,黑洞极其周遭空间变成寂静的空旷地带。罕有人至。
召唤师行会人才凋零,尽管卡德尔之心还在自主运转,却只有极少的个体得以签署契约。而这段时期内召唤师内部发生了数次冲突,分裂成数个大小不一的组织,也有人脱离行会,前往偏远的世界,不再出现。
纳维利亚在时空裂隙中漂流。看似随波逐流,实则却受到一种神秘力量的干扰,在朝着某个特定的方向前进。前进的速度十分缓慢,路线也十分曲折。湮没在裂隙的杂乱中,这种前进几乎无法被察觉。
与此相反,纳维利亚大地上却再度迸发了生机。劫后余生的生命们以极快的速度重兴世界,人类在这个纪元中获得了优势,大部分大陆置于人类控制下。
如今纳维利亚正陷入一个混乱的局面,由于众星之子耶塞尔沉寂太久,各方势力都开始蠢蠢欲动。
恶魔从黑暗中复苏;人类国度陷入无尽征战;
战神戈武的手臂饱饮鲜血,即将以火流星血洗这个世界;
曾经是这个世界正义象征的天使,正在光明与黑暗的撕扯中煎熬;
作为召唤师,玩家将在正邪中做出抉择,在这场混战中存活下来,并逐渐揭露隐藏的真相……
秘境玩法是《秘境对决》的一大特色玩法,将战棋策略和MMORPG的特点融合在了卡牌游戏中,玩家将以召唤师的身份在秘境中收集卡牌,体验世界剧情,挑战强大的BOSS,感受一场场惨烈又壮美的史诗级战斗。你会选择与法尔考-坚毅之壁;梅茵-光明之翼等传奇英雄并肩抵御黑潮,还是任亡者之国-亚夏的大军吞没光辉之门?
在秘境中我们可以把很多标志性的场景和建筑与之前曝光的《秘境对决》原画设定相对应,比如戈武的巨型角斗士雕像、泰拉被黑潮淹没的末日光景,全部做了非常细致的背景还原,这对于一款卡牌游戏来说是难以想象的严谨。让人有强烈的进入游戏探索的欲望。
同时小编观察到两点,一是秘境玩法采用了鸟瞰的宽广角度,二是在场景中有着线路与“记录点”(check point),这种复古的设定相信会让许多英雄无敌系列的骨灰玩家会心一笑。这些设定表明《秘境对决》的秘境玩法将会采取分段式推进,每一“段”都会拉近至更具体的场景进行战斗/交互,保证还原原汁原味的卡牌战斗乐趣。
游戏在宏观的鸟瞰视角下,场景却能够达到非常精细的程度,地面水面的泛光、树木叶子的摇摆、雕像上的尘土与划痕。实际上哪怕在真实世界中,我们的肉眼恐怕也难以体察到这些细节。本次曝光的截图只能是管中窥豹,在真正进入到游戏后,这个融合的RPG世界观+卡牌战斗体验的游戏定会让你大呼过瘾。
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