这款游戏有着明显的复古风格,经典的像素画面,配合上各种炫目的技能效果,给玩家带来非常怀念的日系复古风格战棋。
《阿加雷斯特战记》原本由Comile Heart发行,现在这款游戏已转交Ghostlight在欧洲发行,Ghostlight表示移植的作品本身将基于北美的Xbox 360版本,并将收录Aksys的经典翻译。此外,他们还希望游戏能同时对手柄及键鼠进行支持,以及增加一系列的成就挑战。
根据官方的新闻稿,在《阿加雷斯特战记》中,玩家可以选择黑暗或光明的发展路线,游戏将通过一个史诗般的故事,跨越5个版本,带来60小时以上的游戏体验。游戏中,玩家将与数百种不同的生物进行战斗,玩家必须利用各角色能力的不同组合来打败对手。同时,玩家也将可以联合自己所选择的女主角,通过“灵魂血统”系统共同塑造下一代英雄的命运。此外,玩家还将可以收集数以百计的物品和武器,并通过炼金术能力来提升装备品质,同时还将可以建立终极的战士军队,掌控技能、特殊技艺以及杀敌技巧来打败巨大的敌人。
本作是一款传统的日式RPG,具有优秀的故事线、鲜明的角色和魔幻的游戏环境。故事讲述的是古代阿加雷斯特世界陷入了一场正义与邪恶之间的可怕战争,各个种族之间为了各自的神明战斗殆尽,整个世界毁于一旦。最终取得胜利的光明之神创造了一个新的世界,把被打败的敌方神明封印在一个永恒的黑暗世界里。当远古战争在人们的记忆中慢慢淡去之时,黑暗却在静静地等待着、伺机而动。经过了这么长时间,封印的力量已经减弱,战争又将在人类王国中肆虐。对战争厌倦的Gridamas军队军官Leonhardt,遇到了一个即将被手下处死的精灵族小女孩,于心不忍的Leonhardt背叛了自己的同胞,想要把这个小女孩救下来,却不想让自己走上了一条拯救世界的道路。现在,他必须成为自从远古时间以来横跨各个大陆、打败黑暗大军、重续封印的第一人。
本作的PC版本将基于北美的X360版移植,语言为英语,但保留了日语配音。PC版也带有手柄支持,并且会有众多免费或收费的扩展内容。
游戏的画面比较复古,所以对于配置的要求也并不高。
游戏不论是在画面还是地图的设计上,都充满了浓浓的复古风。经典的战棋地图,日系的标准人设,都给玩家带来了极具复古气息的感觉。
游戏的战斗加入了AP以及SP等概念,玩家释放技能需要点击敌方然后选择对应技能,不能平砍不知道算不算这款游戏的一个败笔设计。
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