《中孚传游戏》是一款画面简约的将小说与文字游戏元素相结合的趣味手游,游戏采用的是半回合制的玩法,将小说中的一些剧情具象化,比如一些对话你可以选择不同的回答,可以手动炼丹等,还有着众多的隐藏剧情可以体验。
这款游戏是以阅读一本仙侠小说为主要体验,也就是说你是在看一本长篇的仙侠小说。在此基础上添加与玩家之间的互动,有选项、战斗、炼丹等形式。
战斗系统
战斗采用的半即时回合制,拥有回合制游戏的一些特色,但又不是纯粹的回合制,最终是考验你的策略,而不是数值或者技巧。
炼丹系统
将仙侠小说中的炼丹具象化,利用文字形式展示丹炉状态,即时操控火候,可以体验到身临其境的炼丹感受。
主线与支线
因为是以长篇小说为载体,所以主线剧情单一,但是拥有丰富的分支剧情和隐藏剧情,等待你的挖掘。
旁白
各种无厘头与搞笑的旁白,外加令人尴尬的冷笑话,这是与普通小说不同之处,一定会让你有轻松愉快的阅读体验。
自动存档
每章都会自动存档,可以从任意章节重新开始,无消耗,无需等待。
更多玩法
游戏尚在开发阶段,还有更多精彩的玩法将在后续版本中一一呈现。
第一章 入学
第一处
123选项没什么数据变化可以随便选
第二章 开灵液
第一处 123选项没什么数据变化可以随便选
第三章 气脉
第一处 1选项 骄傲度 +10
2选项 正常(建议选2因为骄傲度太高会导致游戏失败)
3选项 骄傲度 +10
第四章 练体
第一处 1选项 骄傲度 +10
2选项 正常
3选项 骄傲度 +10
第五章 铜皮铁骨
第一处 1选项 正常
2选项 骄傲度 +10
3选项 骄傲度 +10
第二处 1选项 骄傲度 +10
2选项 正常
3选项 骄傲度 +10
第六章 银躯金目
第一处
1选项 正常
2选项 骄傲度 +10
3选项 骄傲度 +10
第二处
1选项 骄傲度 +10
2选项 正常
3选项 骄傲度 +10 (这些都一看就能看出来吧,。。。)
第七章 淬体期(学姐上线)
第一处
1选项 骄傲度 +10
2选项 正常
3选项 骄傲度 +10
第二处
1选项 学姐好感度 +10
2选项 骄傲度 +10
3选项 骄傲度 +10
第三处
1选项 学姐好感度 +10
2选项 正常
3选项 骄傲度 +10
(这货吃枣要死)
第八章 逆脉
第一处
1选项 骄傲度 +10
2选项 正常
3选项 正常
第九章 因祸得福
没选项下一个
第十章 凝脉期
第一处
1选项 正常
2选项 骄傲度 +10
3选项 骄傲度 +10
第十一章 法术(biu~biu~biu~)
没选项下一个
第十二章 同桌(花若梨上线)
第一处
1选项 正常
2选项 花若梨好感度 +10
3选项 正常
第二处
1选项 花若梨好感度 -10
2选项 花若梨好感度 +10
3选项 正常
第十三章 模拟器
第一处
1选项 骄傲度 +10
2选项 正常
3选项 骄傲度 +10
第二处
1选项 正常
2选项 花若梨好感度 +10
3选项 正常
第三处
1选项 正常
2选项 花若梨好感度 -20
3选项 花若梨好感度 -10
第十四章 初露锋芒
第一处
1选项 花若梨好感度 +10
2选项 花若梨好感度 -10
3选项 花若梨好感度 -20
第十五章 垫底
第一处
1选项 花若梨好感度 +10
2选项 正常
3选项 花若梨好感度 -10
第二处
1选项 正常
2选项 花若梨好感度 -10
3选项 花若梨好感度 -10
第十六章 遇袭(注 好感度不够会导致游戏结束) 第一处
1选项 正常
2选项 正常
3选项 花若梨好感度 -10
第二处
1选项 花若梨好感度 +10(王八蛋!)
2选项 正常
3选项 正常
第十七章 身世之谜
第一处
1选项 正常
2选项 骄傲度 +10
3选项 骄傲度 +10
第二处
1选项 骄傲度 +10
2选项 正常 (啊?我是谁?我在哪?我在干什么? 装傻大法好)
3选项 骄傲度 +20
第十八章 万能的真气
没选项下一个
第十九章 妖兽(准备战斗)
第一处
1选项 死
2选项 继续
3选项 死
第二处
1选项 死
2选项 继续 (准备战斗)
第一次战斗
战斗要领
这次挺简单的 上来先搓一个雷丸(真的不是螺旋丸??) 然后普攻打到4下就胜利了
第三处
1选项 死
2选项 继续
(穷寇莫追)
第二十章 收获
第一处
1选项 正常
2选项 花若梨好感度-10
第二处
1选项 骄傲度 +10
2选项 正常
第二十一章 炼丹前的准备(嗯。。准备好)
没选项下一个
第二十二章 正式炼丹(噩梦来袭)
嗯第一次炼丹 和我之前在评论里发的一样就行挺简单的 没有时间限制所以有不用担心时间
流程如下
直接开大火
气压升到调小火看到稳定调回大火
气压降低保持大火
气压暴增 降温
灵材液化调中火2s回大火
灵材临近燃点调小火看到度过燃点回大火
灵材快燃烧了降温
炼丹失败 一切正常
炼丹成功 花若梨好感度 +30
第二十三章 赠丹
第一处
1选项 正常
2选项 花若梨好感度 +10(好感度满值可触发隐藏剧情)
3选项 正常
隐藏剧情攻略
抱她→继续抱她
嗯亲她会降好感! 你们还是小孩子!亲什么亲!你们懂什么! 以后会有机会的!
第二十四章 淬骨丹(第二次炼丹 学姐再次上线!)
第一处
1选项 学姐好感度 +10
2选项 正常
3选项 正常
第二次炼丹
炼丹要领
基本和第一次一样 不过这次有时间限制 所以 按攻略来吧 直接开大火然后随机应变
加油!能行的!相信自己会成为炼丹大佬的 运气好的话 差不多可以富裕个几秒
炼丹失败 一切正常
炼丹成功 学姐好感度 +30
第二十五章 师姐的身材
第一处 1选项 正常
2选项 学姐好感度 +10(装傻大法好)
3选项 正常
第二处
1选项 正常
2选项 正常
(随便选)
第三处
1选项 学姐好感度 +10
2选项 正常
3选项 正常
第二十六章 再战黑豹(第二次战斗)
第二次战斗要领
这次也挺简单的 先扔一个巨能弹然后一直普攻就行 嫌效率慢可以先撮个雷丸再普攻
第二十七章 幼崽
第一处
1选项 正常
2选项 学姐好感度 -10(快给我读档!学姐赛高!)
第二处
随便选
第三处
随便选
第四处
1选项 学姐好感度 -10
2选项 正常
3选项 学姐好感度 +10
第二十八章 量身定制
第一处
1选项 学姐好感度 +10(亲回去!!!)
2选项 正常
第二十九章 冤家路窄(可以报仇了)
嗯 看之前这货不顺眼的可以复仇了
可以选择继续直到杀了他 这样会 +20邪恶值 之后的第三次战斗 他也不会出现(废话都死了)
放过他的话 第三次战斗会出现 (也是个弱很简单的)
(他吃枣会死)
第三十章 送行
第一处
1选项 正常
2选项 学姐好感度 +10
3选项 正常
第二处
1选项 学姐好感度 +10
2选项 正常
3选项 学姐好感度 +10 (当然是腿啦)
第三处
1选项 学姐好感度 +10
2选项 正常
(和梨子去岚江学府为了和学姐一起训练。。。果然学姐是真爱)
第三十一章 梨子化液了
第一处
1选项 正常
2选项 花若梨好感度 +10
第二处
1选项 花若梨好感度 +10
2选项 正常
第三处
1选项 花若梨好感度 +10
2选项 正常
(也只有主角才有这个光环能拿丹药当糖豆吃)
第三十二章 拍卖会
第一处 随便选
第二处 随便选
反正最后都是三千灵石
第三处 1选项 骄傲度 +10
2选项 正常
第三十三章 化液丹(第三次炼丹 →_→有隐藏呦)
第三次炼丹 也挺简单的(emmmmmmm 貌似我都成了炼丹大神了一次过)
炼丹要领
嗯。。这次状态变化的比较快 所以推荐 中火求稳的方法 保持中火 这样好做出反应 多半都是气压升高需要降温也好调 一定要眼疾手快 慢一点就会失败
对于炼丹大神依然可以用之前的方法 就是操作上略有鬼畜 反应 动作 一定要快!
炼丹失败 一切正常
炼丹成功 进去隐藏
隐藏剧情攻略
步骤如下
亲她→抚摸→继续→换一只手→亲脖子
别推到 推到会减好感 你们才多大啊!懂什么啊!能亲就不错了!还想着推倒!以后会有机会的!
啊嘞 你问我为什么不挨个选项列了? 喂喂喂!这隐藏开启条件是炼丹诶!大神也会烦躁诶!
所以按照攻略来吧!
第三十四章 战金丹(上)(第三次战斗)
第一处
1选项 正常
2选项 正常
3选项 花若梨好感度 +10
第三次战斗要领 这次战斗比较复杂
先说花若梨 花若梨全程只有 回春术 和驱散有用 敌人优先攻击花若梨所以把她当成tank 花若梨一般情况下使用回春术奶自己 当敌人用藤蔓术困住白浩然时 看白浩然的位置 如果在灰色条的前一半时使用驱散 在灰色条后一半 使用回春术 因为白浩然赶得过去
再说白浩然 先撮个丸子增加普攻伤害 然后一般情况下普攻 当被敌人用藤蔓术困住时敌人要放大招 这时候使用雷电术可以打断敌方大招
敌方的血量比较厚 而且伤害高 一次大招都不能放出来否则就GG了 所以一定要把握好花若梨驱散术和白浩然雷电术的使用
尽量别让花若梨死 因为她的驱散很有用 万一敌人放了大招而白浩然还在灰色条前一半那就GG了 所以 能回血就回血 只有当白浩然在灰色条前一半 再使用驱散然后雷电术打断
嗯 这么打 准能过
哦对了 还有如果之前放过了那个人 这次战斗会出现 挺弱的 撮个丸子然后普攻应该就能过
第三十五章 战金丹(下)
第一处 1选项 继续
2选项 死
第二处
1选项 继续
2选项 死 (淫邪的笑。。。。去死吧!)
1、修改了骄傲度判定机制,如果骄傲度过高,不会必定导致失败,而是一个概率事件。这种机制也会运用到以后的游戏中。
2、更新至43章。
3、下一版预告:炼丹再升级!手残党建议直接放弃,但是对于大多数人,应该是一种更有趣的体验。
第一次发现这种类型的游戏(小说),以我这个五年老书虫就剧情上来看很普通的天才流。
但是这种 girl game类型的小说还是挺新鲜的
先说说战斗系统吧,刚开始进入战斗系统我是一脸蒙逼,只会一通乱点,然后微笑着打出gg,然后游戏失败。然后我才开始觉得这游戏很好玩。
然后就是坑爹的练药系统,rua,练药系统我失败了不下n次,有一次我直洁花灵石跳过。
年就开始失败了就重玩,失败了就重玩,其实有的时候判定挺迷的。不过还是可以接受。
接着说说好感度(各类)系统,还好前面有提示没有触发隐藏剧情,原来练药系统,基本是加好感度的,战斗系统是真的决定生死。还有骄傲度,和h度,这两个我都特意去回避了,不知道满会触发怎样的剧情?
没有氪金这一块做的真的非常好,没有自动跳出广告,就从这一点就五星了。
希望能配上一点插图,就像日本轻小说一样
达成某个结局就有图,然后再开一个图鉴,可以查看达成的各类结局。
玩家留言
跟帖评论