《引力的艺术(Art Of Gravity)》是一款极简风格的3D物理学平台游戏,游戏有着丰富的解谜游戏并不同于那些快餐益智游戏!在这部游戏里我们需要利用引力来解决这些问题纵使关卡中不会告诉我们该怎么做,一举一动都需要靠自己去摸索!还是一款比较烧脑的游戏!
游戏名称:引力的艺术
英文名称:Art Of Gravity
游戏类型:模拟经营类游戏
制作厂商:Hamster On Coke Games
发行厂商:Hamster On Coke Games
发售日期:2017年6月14日
官方网站:http://hamsteroncoke.com/press/sheet.php?p=Art_Of_Gravity
《引力的艺术(Art Of Gravity)》是由Hamster On Coke Games制作的一款模拟经营类游戏,游戏中玩家必须探索游戏的规则,因为没有教程或解释,有的只是你、关卡和谜题。这款游戏充满了许多不同的力学,将会让你倍感惊奇,给你带来神奇抢眼的物理体验,让你思考,或者只是让你对让人异常满足的破坏之美叹为观止。
我的名字叫Michal,是一名益智游戏设计师——这是我在反响良好的Zenge后的又一款新游戏。
作为玩家——你必须探索游戏的规则,因为没有教程或解释,有的只是你、关卡和谜题。这款游戏充满了许多不同的力学,将会让你倍感惊奇,给你带来神奇抢眼的物理体验,让你思考,或者只是让你对让人异常满足的破坏之美叹为观止。
游戏包含了一个多小时游戏时间,所有关卡均旨在让人惊奇着魔,为你带来美妙的益智游戏体验。
“游戏是第九艺术~
重力、解谜、暴力美感、方块,将这些元素几乎完美的揉合在了一起,这就是《重力艺术》。
如果非要让我给这一款游戏下一个分数的话,我觉得这是一种侮辱。虽然我并觉得重力艺术在各个方面都已经达到完美,但是在同一大类型解谜类里,对比zup、oik,重力艺术不仅在游戏关卡设计还是音乐成就都十分的良心,就像很多人讲的z、o卖的是成就而不是作品。
重力艺术的关卡设计得十分的合理,为什么用合理来形容?因为他不是单纯地逐步增添新元素与难度,而是将新元素与难度结合之后,又保留部分需要自己发掘的操作,不是简单的将各个方块试了个遍,也不是简单的考考你对时机的把握,你需要对整个局面进行布局,也需要考虑如何更好的运用手中的球,关卡循循渐进,到了后面部分你会发现第一眼都是一脸懵逼。所以你无法很快的解决一个关卡,也无法像吃快餐似的错过一个好游戏。
解谜游戏最重要的部分便是关卡与解谜元素,这两点重力艺术都做得十分的特别,再加上暴力美感的融合,真是满足了很大一部分人的审美与欲望,所以你在体验解谜的乐趣同时还有充分的视觉享受。
当然,就建议来说,我个人觉得本作还可以在视觉上下更多的功夫,可以在背景、方块的细节上等等,更加的炫酷,但如果觉得一个解谜游戏无需太多的花哨元素也是可以赞同的,另外,我个人觉得关卡作为一个完整的游戏来说还是有些许少,虽然游戏时间可以达到1~2个小时的程度,但是还是不够爽呐~我还要玩~23333333
简单讲重力艺术在同类游戏中可以算是佳作,打折入手是肯定不亏的,祝游戏愉快~
一大早发现更新了8个成就~那就再玩一遍~
本来以为是有部分bug存在的,经过大佬指点发现11关的成就需要留一颗球~23333后面那些成就留不留球球我都忘了都~
关于67关的不同通关方法昨天发了两张截图,开发者说很震惊,2333,说明这个游戏还是有很多地方值得大家共同去研究的~”
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: i3
内存: 1 GB RAM
图形: Intel HD4000
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
附注事项: Game does a lot of physics calculations, quality CPU needed.
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: i5
内存: 2 GB RAM
图形: GF 1070
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
附注事项: Game does a lot of physics calculations, quality CPU needed.
这款的图像处理方面确实不如其他的游戏做的细腻,一眼看过去有种略为粗糙的感觉。但是游戏的性能和玩法方面是没得话说的,利用引力的艺术将关卡中的目标一发干掉!打得它支离破碎~我们在游戏中将没有任何的提示,它不会告诉我们从哪里下手;做了这一步会怎么样。一切的一切都得靠我们玩家自己一点点尝试过关,各个环节相扣紧凑。并且随着游戏难度的增加,慢慢到会变成一个十分烧脑的游戏!尤其以67最为有特色和影响力,你要来挑战吗?!
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