《超级地城之光》是一款由盛大出品的正统ARPG手游。游戏Q萌的画风和超爽打击感吸引了一票颜值玩家,不同于其他商业化手游的PVP玩法让玩家不花钱也可以玩的很6,很强势。
本次小编为大家送上《超级地城之光ios变态版》,有兴趣就下载体验吧!
《超级地城之光 》,韩国知名游戏厂商Eyedentity Games与盛大游戏联合研发打造的一款ARPG动作手游,由盛大游戏旗下手游核心企业美娱运营,是超人气端游《地城之光》的正统手游。
千万年前,生命树鲁米纳西诞生出光之后裔们
睿智的精灵族,勇猛的矮人族,敏捷的狮人族
还有充满信仰的人类……
而在遥远的北方,灭绝树塞菲里奥西繁衍出暗之后裔
他们憎恨我们这些光之后裔
千年前,大战爆发
那一次战争,血流成河,尸体堆积如山
凭借着生命树赐予的灵魂水晶力量,我们获得了战争的胜利
后人将那场战役称之为神树战争
战争之后,四块灵魂水晶由我们光之后裔四族分别保管
千年后,新一代光之后裔登上了历史舞台
钢铁般坚强的战士
灌注神圣力量的牧师
身手矫健的游侠
操控元素力量的魔法师
而在黑暗深渊中,暗之末裔蠢蠢欲动,大战一触即发..
1、游戏画面制作精良,采用全方位3D视角完美呈现手机端精美品质;
2、四大职业萌态十足,超酷华丽技能掌上爆炫,强大装备体系千变万化;
3、强大装备体系千变万化,激爽光速PVP操控随心,更有独特战魂小伙伴降临,如影随形。
本作有两种操作方式可选,一种是点击移动划屏翻滚加技能虚拟按键的触控模式,另一种是虚拟摇杆加技能虚拟按键的形式。
应该说,本作操作方式的改动是比较合理的,符合触屏设备的用户习惯。但这样的操作方式,就难以实现端游版魅力无限的技能系统了。
要介绍端游版的技能系统有怎样的魅力,就要介绍两个技能设定。第一个是“姿态转换”技能,端游版每个职业都有一个姿态转换技能,使用此技能后约一秒内,角色的其它主动技能会发生形态变化。
举个例,战士使用姿态转换后,本来直线突刺的技能“疾风刺”就会变成回旋斩击的“新月斩”。在这样的设计下,不会像传统 MMORPG 那样被技能占用大量按键,本来 12 个技能需要 12 个按键,现在只需要 7 个按键就够了。
但这种操作方式对玩家的手脑协调要求更高,难以“脸滚键盘”。
第二个是“跨职业技能组合”,端游版中单个角色达成一定条件,就可以随意兼修其他职业,并能使用其他职业的部分技能,还可以将两个不同职业的技能组合起来。
比如战士使用法师的火球术后马上释放疾风刺,这时角色并不会使出疾风刺,而会使出一个全新的技能——火焰刺。这样的设计让玩家的加点流派变得非常丰富,极大增强了可玩性。
游戏中的 PVP 玩法有五种,其中“竞技场”和“英雄榜”都是异步对战的玩法,对手都是 AI 操作的玩家阵容,这也是许多手机网游的 PVP 标配。
而另外三种玩法则是同步对战,有多人混战的“生死乱斗”、3V3 对战的“巅峰对决”和主城中邀请其他玩家一较高下的“切磋”,紧张的同步对战真正让玩家有“竞技”的感觉。
战魂
在游戏中除了祭坛召唤,通过刷精英副本、专家副本也能掉落战魂魂晶。N个对应副本对应一个战魂魂晶。只要通过不断刷相应副本,即可掉落相同的战魂魂晶,帮助自己的战魂很快实现突破。
钻石
除了主线奖励的钻石外,每日完成相应的日常任务即可获得钻石奖励。参与英雄榜、生死大乱斗等均有机会获得钻石,而竞技场任务则是当中获得钻石门槛较低较为容易完成的,只要获得相应威望就能获得不少钻石。为了可以获得更多钻石,这里我建议大家尽量选择等级低的玩家挑战。钻石需用在刀刃上,尽量将钻石使用在体力、扫荡券、强化石、经验药水等这些必备用品。
历练
各种历练本都要参加。特别是针对战魂、装备、金币所推出的试炼本更是要保证每天把次数刷完,获得战魂培养、装备升级的各种稀有及必备材料和大量金币。
时装
时装可以通过时装碎片或者钻石来购买。初期钻石数量有限的情况下先全部用来购买六大部件优先组合出一套时装,提高整体战斗实力。随着时装碎片的积攒,玩家可兑换更多时装,用相同部件时装来合成品质更好、属性更棒、样式更个性的时装。
体力
体力是升级的基础。每日定点上来领取系统赠送的体力,还有就是要多加好友,与好友多互动相互赠送体力,增加刷本机会。
2013年,盛大游戏在第十一届中国国际数码互动娱乐展示会上正式宣布代理运营EyedentityGames开发的另一款端游《DungeonStriker》并将其定名为《地城之光》。
如今随着手游市场的崛起,这款人气端游也不出意外的出现在了手游大军之中。或许是为了特意强调新作的高大上,盛大游戏最终将其命名为《超级地城之光》
《超级地城之光》不仅承袭了端游精美的画面及超快动作打击感,还强化了PVP、PVE等玩法,独创生死大乱斗等大型PVP玩法,实现2500人实时对战及组队PK等功能,是一款拥有强联网互动竞技的动作手游。
再来说说游戏的方方面面:
首先是画面方面,本作的美术、UI 等元素在风格上与端游版本还是很接近的。虽然手游版不像端游版有丰富的视觉细节特效(如角色跑过沙地扬起的沙尘、惊飞的鸽群,以及部分地区糊你一脸的沙尘暴等),
但在高画质下,贴图方面似乎比端游还略胜一筹。当然,也可能是因为手游版屏幕较小造成的错觉。
而音乐音效方面,本作将端游版本的音乐音效完全照搬,不过这也足够了,把原作的感觉带到移动端才是最重要的。
光是视听效果还原明显是不够的,玩法方面也很重要。本作沿用了端游的动作玩法,战斗场面看起来和端游非常相似,但玩起来完全是两个不同的游戏,最主要的原因当然是操作形式的不同。
技能系统的简化让玩法失色,好在本作在 PVP 玩法比市面大多数手机网游丰富,多少弥补了一点玩家的遗憾。
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