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狱门山物语

狱门山物语

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狱门山物语简介

特别说明:

【游戏介绍】

狱门山物语概述:

 

  《狱门山物语》是射击游戏后起之秀CAVE公司于1999年推出的一款高品质街机游戏。游戏延续了该公司作品出色的手感,精彩的创意,丰富多彩的弹幕等优点。能够在模拟器上玩到这样优秀的游戏真是玩家之福啊。

 

  能够吸引街机爱好者,这款游戏当然是有着不少优点啦。一,画面即使放到今天来看还是非常的细致华美。二,人设的风格很特别,很唯美。尤其是女角色柊小雨,清丽中透着一丝冷艳。三,背景音乐绝赞!在整个游戏流程中,背景音乐不仅丰富多样,而且都具有很高的水准,和攻关进程完美地融合起来。为此,我甚至经常开动M1来反复聆听。四,深厚沉重的世界观。游戏将日本室町时代的那种和式古风精彩地显现出来,而且适当地穿插进日本流传已久的各种鬼怪。五,故事非常的动人。虽然游戏中并没有很细致的说明,但结合片头和通关画面大致也能猜个八九不离十。关于这个我会在下面再说明,同时也来再次挑战自己的翻译技巧。六,人物的动作很细致自然。其实说到这个游戏就不由会将之和TAITO的《式神之城》系列相比较。诚然式神之城也是很不错的射击游戏,但是系列中的人物动作始终都带有僵硬之感。这也许是TAITO制作了太多硬派射击游戏的缘故吧。还有就是在攻关的爽快感上,式神之城系列也是始终比“狱门山物语”逊色了一筹。

 

  狱门山物语角色介绍:

 

  死神:这个应该是化名吧。总是带着一个般若面具的迷一样的男子,整个游戏流程中几乎都是一言不发,跟从的式神也是一个狠角色。这个角色的特性如下,普通攻击虽然威力平平,但却可以在左右移动时改变方向,在有些场景中可以发挥意想不到的作用。而他的式神攻击是三位角色中威力最强的,boss战中较有优势。

 

  柊小雨:形象清丽秀美的和式美少女。这位角色的各种属性都比较明显。首先,移动速度是最快的。而且普通攻击的威力也是最强,但是式神攻击则稍弱。还有她在施放八相弹的时候会先优雅地转上一圈才放出,无形中延长了无敌时间。这在游戏通关过程中还是很有优势的。

 

  贺茂源助:这位是一位能力平均型角色,比较适合新手使用,尽管从形象上看我不是很明白为什么那时候就有眼镜这东西。源助的移动速度,普通攻击和式神攻击的威力都是介乎死神和小雨之间。但普通攻击的范围最广也能在某些场景中发挥到特定的作用。

 

  狱门山物语操作说明:

 

  A键连按就会发出普通攻击。在攻击的同时,角色可以自如移动。

 

  按住A键就可以召唤式神来协同攻击。式神出现后,将之移动到目标上方就可以进行攻击。作为游戏中主要的攻击手段,式神攻击有以下优点:一,可以无视地形的阻碍攻击画面上任何的敌人。由于本游戏成功地将地形的制约因素融合进去,导致在有些场景中普通攻击无法命中盘踞在特定地方的敌人。二,式神攻击在消灭敌人后会自动将随后出现的加分道具——钱币吸取过来。而且例如强化火力的道具,八相弹和回复道具都可以代劳取得。三,式神攻击在连续命中消灭敌人后会令分数下方的骷髅链条逐渐递增而形成连击。连击数越高,随后就会有越多的奖励分数。可以说,想要贪分来提高记录的话,就一定要纯熟地运用好式神攻击。四,式神可以延缓敌方子弹的攻势,有时候甚至可以将之消去。不过需小心不要一次封锁过多的敌弹,以免造成走避不及的局面。

 

  不过在使用式神攻击时,也需要注意几点,一,召唤出式神后,角色的移动速度会降低,而且只能左右缓慢移动。这在密集的弹幕中会比较有利,但是面对来势快速的敌弹则往往会躲避不及。二,由于式神攻击需要先将式神移动到目标上方。如果目标距离角色较远,那么各位在攻击到目标的时候也要小心角色周围的状况。因为这个时候,角色无法攻击到周边范围。如果恰巧敌人在附件出现,那么还是赶快切换到普通攻击的好。三,使用式神攻击后,如果没有命中敌人,那么就只能发出威力减半的普通攻击,无形中降低了移动速度,攻击范围和威力。因此在使用式神攻击时,首要的任务就是确立好攻击目标和了解敌人的出现位置。这样就能在有效杀伤敌人的同时将连击数也提升上去。

 

  按下B键就可以施放八相弹,保命脱困的重要招数。八相弹对所有的杂兵几乎都是一击必杀,对boss级别的强敌也能造成不小的伤害。而比较特别的用法是,放出八相弹的同时按住B键再配合方向键的移动就可以随意向整个圆周范围内扫射。这主要是应用在关卡流程中来对付杂兵。

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