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Lethe忘却之声官方中文版

Lethe忘却之声官方中文版

大小:1.35G 语言:中文 系统:苹果IOS, 单机 版本:v1.7.2
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Lethe忘却之声官方中文版简介

特别说明:

Lethe忘却之声官方中文版》是一款场景唯美的音乐游戏,梦幻的场景特效和音符展示效果,绘画版的全新音乐内容,还有极致真实的音乐演奏体验,众多唯美的原创音乐让你精彩不停,你还在等什么呢赶快下载试试吧!

游戏简介

Lethe是一个拥有唯美的场景设计、沙画卷轴的表现方式和高品质音乐相结合的舞台剧音乐手游。玩家通过聚集精灵能量和解密的方式,发现“莱萨”大陆遗失的记忆,利用绘画般的操作解开“塔亚”与“奥玛瑞”之间的羁绊与谜题。

游戏玩法

配合玩家的操作,战争也在推进

也就是说,只有当玩家准确地跟随音乐,按下操作指令,才能实现场景的光影变化、人物的动作变化,乃至实现剧情的推进。按键时机越精准,才能看到越完整的剧情,和越美轮美奂的画面演出。

同一关卡,因为玩家的操作会有完全不同的画面呈现,上图为“完全不按键”,下图为“正常游戏”

而游戏也分为三个难度,国内版本是常见的“Easy”“Normal”“Hard”,而海外版本中分别对应的是“Story(故事)”“Challenge(挑战)”和“Truth(真相)”,“Story”或许为了方便看“故事”所以最容易,“Challenge”下,按键和画面对应做得更完全,而玩家只有打通一首歌的三种模式,获得所有道具才能解锁代表“Truth”的隐藏剧情。

集齐同一关卡下三种难度的所有道具,才能激活隐藏剧情

是的,它不像是一款“音乐节奏游戏”,而更像是一款“动态绘本音乐互动游戏”;但它又的确是“音乐游戏”,因为游戏核心玩法仍旧完全围绕玩家和音乐的交互。

而这种表现手法下出现的弊端,一方面是玩家的按键反馈从“听”的角度并不直观;另一方面,在极个别关卡比如第二关“潜能开启”,由于画面部分颜色或图案和按键相近,多少对玩家的操作造成了视觉干扰。这或许也是开发团队在后续更新中需要考虑的问题。

■音乐品质

这种近乎于拍“互动剧情MV”的表现手法,似乎注定了这不是一款在音乐上可以以量取胜的游戏——就目前游戏中的“制作人员”中所列出的、游戏可以攻略的曲目,一共只有11首,且由于严格依照剧情推进来解锁歌曲,玩家必须推进剧情且达成相应的解锁条件,才能玩到接下来的歌曲。

解锁关卡有些需要收集特定的道具,有些需要达成特定的分数

但考虑到每首歌都有着完整且精细的画面编排,这种用心度,让游戏音乐在数量上的缺失变得可以原谅——更何况这次贡献了曲目的音乐人,有来自台湾的V.K克和日本的Onoken,而V.K克因为在《Deemo》贡献的几首曲子,已经获得了不小的人气。就我了解到的情况,目前后续章节的曲包正在制作中,几位音乐人也都为游戏量身定做了新曲,至少音乐部分的质量无需太担心。

游戏中可以玩到V.K克的名曲《亚特兰提斯之恋》

最初我会注意到《Lethe》,是因为游戏的名字。“Lethe”,意指赫西俄德《神谱》里的遗忘女神,另一重含义是希腊冥府的“忘川”。它不是传统的音乐节奏游戏,或许吸引不了核心的音游玩家,但对于喜欢雷亚系音游的玩家或是轻度玩家而言,或许出彩的剧情演出和别具一格的原声音乐,会是它值得尝试的理由。

游戏特色

*如打开音乐绘卷般的全新玩法,随着游戏进程解开更多曲目,发掘前所未有的故事体验

*网罗全世界原创乐师,知名音乐人Onoken、v.k克、Sakuzyo等倾力定制游戏曲目

*颠覆传统的视觉体验,Unity3D完美集成的游戏系统

*完美真实的演奏感,每一个场景都在音乐情绪的渲染下手工绘制完成

*徜徉在Lethe史诗级的奇幻剧情中,重现欧洲中世纪童话

游戏评测

《Lethe》的侧重点,似乎更贴近雷亚系,也就是“加入剧情、强化情感体验”。游戏的剧情线走的是西方奇幻风格,讲述了两位少年间的羁绊,和相遇后各自命运的转折。目前的游戏版本已经有两章的剧情内容可以游玩。

但具体落实到核心玩法上,或许是强化情感体验的定位,以及奇幻剧情的风格使然,尽管同样有着精美的声画包装,游戏和雷亚系仍有着相当不同的表现。

■玩法表现

首先,它不像很多音游那样节奏快、节拍多,更追求踩点的“快感”,而以古典管弦乐作为音乐风格的主轴,根据剧情需要,才穿插一些电声乐和节奏处理;同时,它也没有加入“Key音”,也就是不会像一些音游那样,从音乐中抽出一些“键音”,交由玩家来“模拟演奏”,让玩家在按键时机不准确时,能明显地听到“掉拍”。它试图用另一种方式来实现玩家和音乐的同步,那就是画面。

游戏的核心特色不在玩法上

——这或许也是这款游戏最特别的地方:画面会随着玩家的按键而“发展”。

举个简单的例子。游戏中有一关叫“愉快的宴会”,游戏的剧情是要为宾客准备菜肴,而整个做菜的过程都依赖于玩家的“按键”,如果玩家的按键恰当准确,最后摆上桌的就是一顿丰盛的晚宴,而如果频繁按错或是干脆不按,要么摆上桌的会是“黑暗料理”,要么一道菜都没有。

配合音乐,模拟烹饪操作

而在第二章两国交战中,朝着正确的方向滑动,可以让箭矢射向对方的防御工事;而如果滑动不及时,本该冲上战场的士兵可能根本就不会出现。

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