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僵尸枪手2

僵尸枪手2

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僵尸枪手2简介

特别说明:

出品这款游戏的公司正是之前出品《孤胆枪手》的sigma,这款作品几乎是完全一样的内容,但是加入了女性角色,而且爆炸的场面看起来也更加真实些。

【游戏介绍】

人类遇到了危机,科学家的实验超出了控制的范围,人类变成的僵尸充满了受到污染的基地,为了阻止传染扩散到地球,你受命去消灭僵尸并且找到灾难的原因,也许在最终的舞台上等待着你的将是难以想象的敌人!

【游戏配置】

操作系统:Windows XP/Vista/Win7

DirectX环境:DirectX9.0c

处理器:2.4GHz

系统内存:512MB13661366

总结:无需担心配置问题。

【基本操作】

移动:WASD

攻击:鼠标左键

奔跑:鼠标右键

【游戏秘籍】

秘籍使用方法:

先打开背包·就是C键,然后直接输入上那个面的密码:

代码如下:

stwnn 完成当前关

cheath +1000生命

st1 +15000生命

st2 无敌模式

stammo 获得一些弹药

stexp 或 cheatexp +经验

cheats 速度+50

cheatw 武器装填技能+100

stkk 杀死玩家周围的怪物

stk9 杀死地图上所有怪物

stgod 所有技能(除perk)+40点

金钱+50000

stm 或 cheatm 金钱+10000

stshop 开启商店??

stmus[#] 开启 # 曲目

stmusstop 停止当前曲目

stat 开/关当前统计

remgamma 关闭地图的亮度

【炮塔模式】

炮塔模式MPS文件修改方法:

用文本编辑器打开
X:\Zombie Shooter 2\Maps\const_gunstand.lgc修改括号内数值即可格式不要变

static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};
围墙HP上限(LV1,2,3,4)

static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};
主炮台射击间隔(LV1,2,3,4)

static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};
主炮台杀伤力(LV1,2,3,4)

static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};
主炮台杀伤半径(LV1,2,3,4)

static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};
主炮台HP上限(LV1,2,3,4)

static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};
火箭射击间隔(LV1,2,3,4)

static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};
火箭杀伤力(LV1,2,3,4)

static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};
火箭杀伤半径(LV1,2,3,4)

static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};
卫兵杀伤力(LV1,2,3,4)

static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};
高级卫兵杀伤力(LV1,2,3,4)

static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};
副炮台杀伤力(LV1,2,3,4)

把卫兵改下就可以挂机了

修改关卡请打开X:\Zombie Shooter 2\Survive.cfg最后写着 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是

WAV X 第X波

MonstCount 怪物种类

Periods 怪物数量

【游戏评测】

虽然看起来有点换汤不换药的感觉,但是游戏的核心体验却一点也没流失,依然能够带给你爽快的射击感觉,而且爆炸物的放置,也为你解决大片僵尸提供了便利。

游戏一开始会让玩家加点,需要注意的是你的射击并不是100%命中的,所以最好是多打几枪,看到僵尸倒下了再停手。

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