过山车之星手机版属于过山车玩法机制的模拟类游戏,你将跨越不同的时空,体验不同主题的过山车文化,有高科技的文明以及远古文明的产物,对于你的操作要求还是非常高的,下面给大家提供过山车之星手机版游戏下载。
《过山车之星》是《过山车大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的全班人马打造推出的一款全新模拟游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。
相信很多玩家在游乐园都留下过美好的回忆,同时也拥有一个将游乐园搬回家的梦想。
虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星(Planet Coaster)》这款模拟游戏中建设属于自己独一无二的游乐园。
游乐园最能吸引游客的设备自然就是过山车了,在游戏中玩家就需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。
作为《过山车大亨》系列的正统续作,《过山车之星》延续了该系列一贯的高制定性、经营性、设计性等优秀元素,从1999年初代发售截止今日,过山车系列带给玩家的是两代人满满的童年回忆,它塑造了一个沙盒经营系列的传奇,同时也收获了无数玩家的推崇与好评。
作为一款主打游乐园经营的沙盒游戏,相比同类型的其他作品它掘弃了繁琐的股票运作、工资谈判等一看到就让玩家头痛的设计,游戏将重点专注在建造与经营、设计之上,不得不说这是一款能令人暂时忘记时间观念的作品,也正是因为这种侧重玩家经营游乐园所产生的趣味性成分,而奠定了《过山车之星》成功的基础。
勿忘初心,来自初代的坚持
不知道有多少玩家曾经体验过《过山车大亨》系列的一代作品,那是1999年发售的一款极具趣味性的沙盒模拟经营游戏,同时也是该系列最经典的一款作品。时隔3年,《过山车大亨2》在2002年10月发售,延续了前作优秀的设计与操作方式,在画面、地形、游乐设施上都有一定程度上的强化,相比初代更是添加了“场景编辑器和过山车编辑器”的功能,而这两个功能也成功延续至今。
《过山车大亨3》是该系列的一次蜕变之作,它第一次采用了3D引擎来设计这款游戏,发售于2005年,要知道在当年设计一款3D沙盒游戏并不是那么简单,因为要极大的考虑玩家电脑性能,游乐园大群的游客单体模型和自定义的过山车模型始终是一个过不去的难关,所以尽管作品是3D引擎,但是用当年的眼光来看其画面并不是十分出色。
可喜的是在游戏性方面3代做的非常优秀,优秀到足矣掩盖画面上的不成熟,大批玩家沉迷其中争相好评。说实话,笔者也是从3代开始接触《过山车大亨》系列,当年也是被其独特的游戏方式所吸引,魅力可见一斑。在3代中,我们已经依稀可以看见如今《过山车之星》的影子,例如第一人称视角,旋转视野等等,只不过在当年第一人称视角因为其近距离画质贴图的粗糙感而并没有受到太多关注,功能本身也并没有太多的完善,不比如今一流的临场感。
除去IOS平台上的《过山车大亨4》,该系列已经苦苦磨砺了17年。期间的沉淀、积累,以及在沙盒经营游戏上的多年经验已经是普通厂商无法轻易模仿的了,而《过山车大亨》系列也因此成为了一个在沙盒经营界的金字招牌。
《过山车之星》作为该系列的正统续作,在画质以及游戏性上优化了不止一星半点。而前作所探寻出的一些成功经验也被完美继承了下来。例如地形编辑、过山车编辑、建筑自定义等等,以现在的角度来看这款作品的话,他几乎可以跟随玩家的思路来创造任何一种主题公园。
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