它可能跟你所想到的地牢冒险题材游戏有所出入,因为它虽然是3D的场景,但是战斗却是回合制的,玩家有技能可以使用,与平时的战棋游戏差不多。
这是一款很传统,风格也很标准的奇幻RPG策略游戏,玩家要在各种黑不见底的地牢中消灭怪物并且生存下去,具有独特的可玩性,以及丰富的要素,让这款游戏在同类型的游戏中也占有一席之地,非常值得喜欢奇幻风格的玩家游玩。游戏的画面整体看上去无论是场景,还是人物的建模可以说基本上用的是和掠夺之剑同样的引擎,虽说大家对这种引擎所渲染的画面似乎已经有点审美疲劳了,但这种引擎的好处就是可以营造相当浓厚的奇幻氛围,而色调方面偏黄可以让一些建筑和物品有了沉重的历史感,游戏的每一个场景变化还是挺多的,特效方面稍微有点朴素了,游戏的背景音乐仍然采用了大气的音乐风格,不过会根据不同的事件发生,调整音乐的风格,让玩家更能投入这剑与魔法的时代。
虽然场景为3D,但是配置要求依然很低。
地牢冒险的故事永远是欧美风格游戏的主题,这款游戏比较让人失望的就是它的战斗方式,并不是即时战斗,而是通过战棋的战斗方式来与怪物战斗的。
游戏比较值得欣慰的是它在场景的制作上还算没有偷懒,3D场景的效果做的还勉强可以,毕竟游戏本身体积也足够小,所以实际上真正值得体验的内容并不多。
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