动视早些年开发的一款蜘蛛侠游戏,游戏根据漫画改编而来,这次的游戏中蜘蛛侠的敌人不再是想尽办法的除掉蜘蛛侠,而是开始联合在一起抵抗全新的敌人。
继《蜘蛛侠3》之后,Activision公司与Next Level Games正在合作开发一款蜘蛛侠的最新作《蜘蛛侠:敌友难分》,这次将会再次探索蜘蛛侠的起源。Next Level公司融合了很多熟悉的系统元素。最近Activision演示了本作的开发中版本。
游戏的剧情围绕漫画版,通过开场动画中的一系列事件让蜘蛛侠与多个昔日死敌联合在了一起。看过蜘蛛侠电影的玩家一定都可以一眼看出绿魔、章鱼博士、毒液、沙人等经典角色,还有新绿魔哈利·奥斯本。让这些死敌联合在一起的威胁来自外太空,流星降落到地球,坠落到多个地方,造成了各种危机,潮水般的敌人袭击了当地居民,还有很多超邪恶的敌人。
本作的结构是非常直接的,熟悉系列的玩家会觉得很亲切。SHIELD联盟的直升机母舰是本作的中转站,从那里可以被直接传输到各个地点,每个地点又有多个区域构成。在你开始新任务之前,你将可以选择同伴,或者用游戏过程中获得的“技术标记”进行能力升级。作为游戏主角的蜘蛛侠有更多可以升级的选项,例如升级各种蜘蛛网能力。关卡的进行像老式的清版过关游戏,需要打倒一个地方的所有敌人后才能进入下一个地方。有些时候需要做一些基本的解谜工作,勇敢的玩家还可以找到很多隐藏的地方和可以收集的物品。在战斗中按Y键可以随时换人。
通过nds模拟器来进行游戏,无需担心配置要求。
移动:WASD
拳攻击:L
脚攻击:I
跳跃:K
切换能力:U
跳过过场:Enter
游戏毕竟已经过去了很多年,加上本身是个NDS游戏,所以画面上可能不是玩家想象的那样完美,不过游戏的过场看着确实很带感。
游戏中玩家拥有的能力有很多种,所以会让玩家在游戏中的可玩性大大提高,加上可切换的人物以及各种隐藏东西,总体来说表现不错。
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