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Tempest暴风雨

Tempest暴风雨

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Tempest暴风雨简介

特别说明:

《Tempest(暴风雨)》是Lion's Shade制作,HeroCraft发行的一款独立海战类游戏,融合角色扮演元素和策略元素,你现在是一名海盗船长,你准备征服海洋,装满赃物的商船和暴风雨中的堡垒就是你的目标,扬帆起航!

【游戏介绍】

《暴风雨(Tempest)》是由Lion's Shade制作,HeroCraft发行的一款海上冒险游戏,游戏中玩家将变身海盗,自定义自己的船只,与敌人作战,并发现游戏世界中的第一块区域。《暴风雨(Tempest)》最让人激动人心的部分就是海战,当你经过危险的海域时,你会遇到其他的海盗,并且这还不是最可怕的。最可怕的是深海中还存在着凶恶的神话怪物:北海巨妖、利维坦和其他其他臭名昭著的生物,你要在大海上与他们进行博弈,只有胜利的一方,才能是这片大海的主人。

游戏中你是海盗船的船长,操控着迎风飘扬海盗旗的舰船,你在海上浪迹天涯。

目前版本为抢先体验版:

游戏中,玩家可以完全自定义自己的舰船,同敌人作战,并发现游戏世界中的第一块区域(在目前的抢先体验版中)。

抢先体验版包括:

勾勒世界地图:发现“暴风雨”世界的首块区域

航海家的冒险生涯:可以购买、升级、装饰船只

成为海盗:做生意还是动刀动枪?低进高卖也不太像海盗的作风,还是带点火药味的活动有趣!

与海怪作战:克拉肯的海洋朋友们等着你呢。

强大的宝物:利用神秘水晶躲避敌人的炮火,召唤陨石或者通过大章鱼击溃对手

训练强大的船员:让自己的小船员逐渐变成老油条!

【游戏背景】

当我们创建了暴风雨,我们针对海盗的生活中最激动人心的部分 - 海战。当您浏览的游戏危险的水域,你将不只是赶上客商,你会遇到老乡海盗,一个神秘的邪教令人毛骨悚然的追随者和可怕的神话怪物:海妖,利维坦和其他臭名昭著的生物。

【游戏玩法】

你的船满载着骄傲和所有的海盗的喜悦,你可以自由的改变几乎一切,定制船只从你的旗帜和船帆的颜色来船的船体和傀儡。当然,也有大量的武器,从每一个战场,包括大炮,迫击炮,火焰喷射器等选择。还有一些特殊的工具,愿意帮助你操纵船舶用于任何目的。但是,你只能通过完成任务多被称为“传说”赢得最有价值的文物。

【游戏内容】

手绘世界地图:发现暴风雨的第一区域。

船员的冒险:购买船只,进行升级和装饰。

作为一名海盗:无情的掠夺才是正确的打开方式。

庞大的怪物战斗:海妖们在等着你。

强大的问诶:使用神秘的晶体躲避敌人的炮弹。

【游戏特色】

画世界地图

发现暴风雨的世界第一区域。

船员的冒险

购买船只,升级你的船,装饰你的船只。

作为一个海盗:营销者或骗子?

买一些便宜的东西,以更高的价格出售……这听起来像是海盗的方式。掠夺加隆,击沉军舰,摧毁堡垒!

打巨大的怪物

海妖的海的朋友在等着你!

强大的艺术品

使用神秘的晶体,躲避敌人的炮弹,把陨石上你的对手或调用一个巨大的章鱼作为你的援助。

创造一个伟大强硬的船员

训练你的海盗伙伴,让他们从水手男孩成长为熟练的水手。

完整版本将包括

多人游戏。和你的朋友一起玩,或者互相攻击(多人游戏将在未来的更新)。

三大区域的发现。

【游戏视频】

【配置要求】

最低配置:

操作系统: Windows XP SP3

处理器: 2 GHz Dual Core

内存: 2 GB RAM

图形: Hardware Accelerated Graphics

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

【玩家心得】

这游戏是个地图画面和航行画面可以实时切换的海战游戏

跑路时可以切成大地图模式

并不是不能在航行模式赶路

只是因为航行模式赶路太慢

战斗会自动切入航行模式

关于评价 目前看起来还是个中小型游戏 不知道开发完成后会怎样 目前是推荐的 作者更新很勤

advice:

推荐加入配件升级和船员升级系统 升级lv1-9 还有超越等级的传奇水手自带丰富技能效果 船员升级可以学各种技能 例如加1%射程或者航速等等 船员也应该有自己专属的位置 操舵的只能操舵 炮手只能站炮手位等等可以做得太多了

目前印象:

+作者一直在更新 昨天更新了船长技能 但是更新的瞄准线标尺很难看 没有原来的瞄准线好看

+不是大游戏 画面全高不吃配置

+海战画面效果不错 天气效果很好

+赚钱买船买配件很容易入迷

+各种魔法 各种海怪海贼传奇

-似乎没有新手教学 新手一头雾水

-没有成就系统

-没有中文语言

-魔法和船配件之类的还是太少 不够丰富

ps:强烈建议在游戏选项中勾上“瞄准满时自动发射”选项 会简化操作

【游戏评测】

这款《暴风雨Tempest》剧情比较单薄,单人战役没有史诗感,跟大航海时代那种经典之作还是不能比,游戏性比较一般,RPG元素有是有,但是体现的不明显

一年的时间也才更新到基本能玩的地步,如果要等到成品的话可能会是有生之年系列了吧- -

贸易基本阉割,没有成型的贸易体系,很多城市的商店几乎都是摆设,不过可能后期会加东西

限于游戏大小,这游戏玩法还相当单薄,整个流程基本是“新城市”-“接任务”-“开到地点”-“开打”,任务不是跑到什么地方找人,就是跑到什么地方打人,容易腻

教程基本没有,操作和技能啥的都要自己摸索,害我走了不少弯路,重开了一次档

船员不像大航海都是有名有姓,还可以单独练级培养,整个船的职位也不细分,只分上中下甲板3层,整体计算,塞的人越多效率越高,而我最喜欢的是大航海中一个船舱侧视图里每个船员各干各的情景,可能不是每个人都这样,看各人爱好

进港的时候很奇怪,没有实际的进港动画,基本都是自己一头撞进去,还得自己把港口菜单点开,不知道是不是我姿势不对

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