《最终幻想9手机完整汉化版》是大型的特色的一款回合制类型的经典手游,这款游戏是日本厂商出品,集合了非常多的新奇玩法,不管是什么方面都非常的有意思,特别是剧情方面,但是一直没有中文不过不要紧,这款游戏日前由游乐园汉化组正式完整汉化,100期待玩家的加入!
汉化说明: 文本100%汉化。
基于日文文本翻译。 公测版,遇到翻译问题或bug请加群 288531260 或到我们贴吧反馈,贴吧关键字:游乐园汉化
《最终幻想9》安卓汉化版由游乐园汉化组倾力汉化出品,7月24日推出。这是一款由端游移植而来的角色扮演类游戏。最终幻想系列游戏几乎无人不知,然而这么多年里我们却一直在面对英文版。游戏体验肯定会稍有下降。然而现在,由游乐园汉化组汉化的《最终幻想9》安卓汉化版已登陆,赶紧去体验吧!
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《最终幻想9》于2000年登场的,画面水平比前两作要高出不只丁点,移植之后的效果自然比起《最终幻想7》要好上很多。游戏世界观庞大完整、剧情跌宕起伏、联系考究严谨,16年前的剧本放到今天来看,依然如一幅长卷,娓娓而出,这也是我们在手机平台上很难见到的表现,就如之前移植的《最终幻想7》,虽然一片嘲讽,但却无论如何也舍不掉那个占满记忆的剧本。
曾经,虽然游戏在中国地区发行,但是游戏中是并没有中文的,如果使用中国账号下载则是英文版,日语好过英语的玩家请登录日服下载日文版吧。“完美移植”的游戏,自然也是“完美移植”的系统,并且依然延续了《最终幻想7》移植版的模拟按键操作方式,在手机游戏玩家已经习惯了多年直观触摸的操作方式之后,突然杀出的模拟按键一定会给玩家造成成吨的伤害。
把让人无所适从的操作方式摆到一旁,《最终幻想》系列一贯复杂丰富的系统在移植版中也是完整重现的,魔法、召唤兽、陆行鸟、飞空艇等等各种系统都是在当年这样一个游戏就可以玩上一整年的原因,如果说优秀的剧本是喷香的面包,游戏的系统就是甘甜的蜂蜜……然而在现在这个彻彻底底的快餐时代,会用几个月甚至一年时间去玩一款游戏的玩家越来越少,更不用说手机这样本就旨在利用零碎时间进行游戏的平台的玩家……然而在我们今天来面对这个游戏的时候,玩的其实是种情怀!
1、端游的精髓在手机上经典再现;
2、更加鲜明的画面,全新加入的成就;
3、自动保存、高速模式等各种新功能,全面提升移植操作快感;
《最终幻想9》试玩评测:这口情怀风味冷饭,吃着真香
说起最终幻想系列,这个延续许多玩家游戏梦的经典作品在全世界都有很高的人气。而其厂商SE也因该系列广大的玩家人群而名利双收。不过随着后续作品的乏力,最终幻想的新作质量无法满足其忠实玩家。而快速崛起的移动游戏平台也让想钱想疯了的SE推出了他们的“节操”计划:炒冷饭。这个饭实在炒得精致,炒得坚持,从12年移植第一作登陆手游平台,接下来的几年之中,SE火速移植该系列作品,直到今天小编要为玩家们说道的《最终幻想9》。
对于大多数老玩家还是在手游上认识的新玩家,《最终幻想》一直是RPG的经典代名词。而早期的最终幻想系列在讲述一大堆广阔到没边的剑与魔法的勇者世界后,渐渐开始讲述近未来和机械文明为主的科幻故事观演变,而整个系列也在《最终幻想》6之后抛弃了原有的水晶设定,改为了更为成熟化的魔石世界观,同时剧情也变得更加严肃,从 5 代开始,到 6、7、8,人物领便当的剧情便占有大多数,而《最终幻想7》之后更是习惯以悲剧性剧情作为剧本。经历了 6、7、8 三代的风格突变,越来越多的人们希望能够玩到原始风格的《最终幻想》,《最终幻想9》便以回归水晶本源作为了游戏的主题,一改 6、7、8 的魔石世界观和严肃剧情,变成相对温馨而轻松的气氛,人物变得不再不苟言笑,专注摆酷,一颦一笑仿佛都是那么美好,《最终幻想》 的原创风格戏剧性地复活,足以让以往的 《最终幻想》 玩家感动。
《最终幻想9》的故事发生在有两个月亮的星球“盖亚”的故事:亚历山德里亚王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚历山大的公主嘉妮特却竭力阻止母亲,准备绑架公主的盗贼团莫名其妙地成为了“自愿被绑架”的公主的随从,之后,王国骑士、黑魔导士、邻国的龙骑士、召唤使、亡命的佣兵等不同出身的人也阴差阳错地加入了冒险中。这支看起来一点也不靠谱的冒险队伍,却揭示了整个星球最深层的危机。
游戏的世界观庞大完整、剧情跌宕起伏、联系考究严谨,16 年前的剧本放到今天来看,依然如一幅长卷,娓娓而出,登场人物性格如此饱满、玩家代入的视角变换之频繁、故事中出现的城市村庄风景多彩多姿、自由开阔的大小地图……现在的手机游戏哪怕全部加在一起,剧本表现力也难敌其千分之一。虽然游戏在中国地区发行,但是游戏是没有中文的,英语好的玩家,大可慢慢品味。
“完美移植”的游戏,自然也是“完美移植”的系统,《最终幻想》系列的系统特色一并完整重现,魔法、召唤兽、陆行鸟、飞空艇等等各种元素都是在当年这样一个游戏就可以玩上一整年的原因。本作的ATB战斗系统强化了真实时间制的概念,战斗指令发动过程中敌我的行动气槽依旧处于活跃状态,这就使得角色行动速度的作用大大降低,而指令确定后的等待时间会很长,敌人往往具有一回合行动多次的能力。游戏有两个战斗模式可选,一是彻底的真实时间制,一是采用“WAIT”模式,即在选择魔法或道具时中止时间,但其作用甚微,因为相对缓慢的战斗指令发动过程中(尤其是使用魔法),敌人的行动槽早已蓄满,我方其余角色的行动槽也满,如此,行动的先后顺序就依输入战斗指令的先后而定,因此尽快输入战斗指令显得十分重要,这一设置大大提升了战斗的激烈程度,使得每场战斗都不得松懈。
然而在现在这个彻彻底底的快餐时代,会用几个月甚至一年时间去玩一款游戏的玩家越来越少,更不用说手机这样本就旨在利用零碎时间进行游戏的平台的玩家。SE 当然也知道赚情怀的钱就要做出一点调整,曾经在《最终幻想7》移植版登场的官方金手指再次闪亮登场,点击左上角暂停键,就可以启用超级无赖的金手指,全员HP、MP、魔石全满、金钱全满,遇敌率也可以降到0,方便各位轻松的欣赏剧情尽情怀旧。另外,战斗也可以切成全自动,完全不需要你费心费力。
《最终幻想9》游戏系统的精深可以从里面众多迷你小游戏中看出来,其中最有特点的就是里面附带的卡牌游戏“Tetra Master”,《巫师3》的出色让世人皆知昆特牌,但大多数人不知道早在 16 年前,《最终幻想9》里的“Tetra Master”就已经相当完整可怕了。这个游戏就像是独立于游戏之外的,在游戏中除了浪费时间之外没有任何作用。但是因为它的可玩度和收藏性,仍然有很多人趋之若鹜。最终,SE 将 Tetra Master 单独制作成网络游戏,并登陆 PlayOnline,与《最终幻想11》一同贩卖,游戏捆绑于 PlayOnline Viewer 程序中(已停服)。
没有华丽光鲜的外表,也没有刻意追求每一个场景都让你印象深刻,角色,剧情,音乐浑然一体,让人完全看不出破绽,这只有这种功力创作出来的游戏,到现在依旧值得理解和追捧。作为一个玩着坂口博信 RPG 成长的玩家,再次重温当初遭到不少人质疑和轻视的《最终幻想9》,对他还是心服口服。
说实话,我并不怀疑我们在 《最终幻想》 今后的续作里,再也看不到这些过去,也不怀疑今后能让我们感动到不忍打完结局的游戏,将越来越少。但这并不是多么值得伤怀的事,因为总会有某些东西来代表某个时代,某些东西只属于某个时代。至少有一点很清楚,再度看见嘉莉特公主裁去长发决断凛然地直面前方的身影,我依旧为此深深地心动,这样就足够了。
这款非常经典的极具趣味的剧情类型的手游,日前正式上线正式更新为全新的完整汉化版,而且是游乐完整百分百汉化,真的很好玩,期待玩家的正式加入哦!
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