《饥荒:联机版(Don’t Starve Together)》是由Klei Entertainment制作发行的一款沙盒生存游戏,是《饥荒》的联机版本,在游戏中,玩家可以与小伙伴一同联机玩耍,体验一同饿死的乐趣(笑)。
《饥荒:联机版(Don’t Starve Together)》是Klei Entertainment制作发行的一款动作冒险游戏。相信很多人都曾期待《饥荒(Don't Starve)》的多人联机模式吧?这不Klei Entertainment刚刚宣布,饥荒的多人联机扩展包(Don't Starve Together)将会於2014年夏季到来,并且以免费的形式。
多人联机扩展包将会保留大量的游戏内容,并且针对多人联机作出一些平衡上的调整,甚至也有可能会加入一些新玩意。
最低配置:
操作系统: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
处理器: 1.7+ GHz or better
内存: 1 GB RAM
图形: Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 750 MB 可用空间
声卡: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
-正式支持多人模式,同时单人模式仍然存在。
-游戏中将会加入过更多的可爱道具和建筑系统。
-增强了游戏中的季节变化系统。
-玩家需要更加讲究协同作战才能生存的道理。
—谨防猪队友,各种奇葩的事情随时都可以发生。
科学家:游戏最早的主角,天生会长胡子,有着超强的抵御寒冷的能力,他的胡子可以用来做复活肉。
肌肉男:会根据饥饿度来变化体型,吃饱时会有两倍的攻击力,饥饿时则只有50%的攻击力,而且移动速度会降低。
双胞胎:妹妹前期打狗和蜘蛛是很不错的角色,但本身伤害削弱25%。姐姐则生性凶残,看到可以攻击的APC会自动攻击。
机械人:可以靠吃齿轮增加血量、饥饿度、理智,天生不怕雷击,被击中后会增加速度,而且血量回满,降低理智,下雨时则会微量掉血,但理智会扣的较多。
拖尸
1、死之后的人物鬼魂其实是BOSS,人物鬼魂出没的坟墓有几率出现先祖之魂。
2、而且多次出没可以多次出现。照此方法可以刷出亡灵大军。
3、方法是玩家站到需要杀的生物或者巢穴后面,幽灵会跟着你走,这样刷怪非常的爽,而且人物鬼魂可以砍木炭。
控制资源
1、前期建议玩家分成两人一组,中期大家分别开始间小型基地并且大量收集资源。
2、后期选择建一个大基地大家一起玩。在前期收集资源差不多时,可以其坟地自杀,然后用拖尸去灭杀人蜂、蜘蛛窝。
3、只要再拍一个人跟着捡东西即可。主机玩家则需要去打大象之类的,因为主机玩家延迟低。
1、遇到熊孩子怎么办。熊孩子进来后翻东西,随后烧家,需要赶紧T掉,最好是用管理员模式踢掉。
2、联机版所有怪物几乎都要翻一倍的血,尽量不要作死,一旦死了,不要擅自使用肉块雕像和复活台复活,等待队友救赎。
3、联机版的资源由于多人使用,比较缺少,尽量尽早放下一本,解锁铲子和背包,尽量的移植一些资源,避免资源短缺。
4、游戏里有老奶奶和伍迪,和他们沟通,把树种子给伍迪,伍迪种树回复精神,然后老奶奶读书,一段时间避免缺少木材。
5、如果发现火蜻蜓的领地,迅速联系队友,可以刷一块蜻蜓皮,不要擅自的打,它的血厚。
6、冬季前分配任务,晚上尽量去刮牛毛,白天打蜘蛛,保证每人都有一个寒冬帽子。
7、入冬后,记得打海象,海象帽子回san必备,保暖也不错,海象牙可以做手杖加速。还有吹箭和狗牙,运气好还有蓝宝石。
非常有魔性的生存游戏,可以开心地各种死。
.刚开始的时候经常半夜忘记点火,手忙脚乱死于黑暗。然后被狗咬死,进沼泽触手抽死,30天BOSS踩死,冬天冻死,被春天的雨淋死(没有精神值)...不过死多了就有规划了,每次都能活的更久,感觉也挺不错的。
游戏的玩法既简单,又复杂,你所需要的只是活下去,但身处其中我们会觉得活下去还不够,也许会做很多多余的事情,这种在目标设定之外的游戏过程很像真实的生活。
画风不错,一直认为,制作资金有限的话就不要做写实3D,效果肯定不好,不如另辟蹊径,本作画风有点黑暗,有点呆萌,挺有特色的。配乐契合很不错,貌似精神值低的时候还有各种幻听...
操作上还是推荐键盘,手柄选择物品不太方便,攻击尤其要用键盘,鼠标经常误操作。
建家的玩法很棒,既有娱乐的东西,也有许多功能性的道具和建筑。人物之间的差别非常大,本体角色中,感觉能召唤姐姐的角色最为强大。家园中的墙感觉有些鸡肋,麻烦又没太大用。
虽然没有中文版本,但是创意工坊中有中文MOD,汉化质量很高,一直感觉,绝大多数游戏,汉化组都比官方做的好。。错觉嘛?
联机也增加了许多乐趣,单机效果也很不错(虽然有单机版了)。
不过花费了大量的时间建家什么的,死了就没了。每次重来浪费的时间挺多,这点感觉很不爽。
“生存”作为游戏的目标与主题十分成功
多样的选择与玩法,可重复游玩
MOD能够改变的东西非常多,使得玩法无限拓展
收集材料的机械劳动让人略感无聊
总评:8.5
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