《Inside》是由曾制作过神作《地狱边境》的开发商Playdead制作的又一款黑白画风的冒险解谜游戏。在游戏中,我们将扮演一名小男孩在这个十分诡异、仿佛末日一般的世界中一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。
《Inside》是由经典解谜类游戏《地狱边境》的开发商Playdead制作的最新作品,该作品依旧为一部横版解谜游戏。游戏保留了《地狱边境》的一贯特点,采用黑白的画面风格,带给玩家独特的视觉体验。与前作相比,《Inside》的画面更具有视觉冲击力,同时3D的场景和细腻的环境也让玩家再次感受到《地狱边境》的黑暗景色。
于2016年7月11日更新为官方中文版(正版分流)
由于该作采用Denuvo加密。感兴趣的玩家可以前往STEAM平台购买
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最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 250 GTS, AMD Radeon HD6570 or equivalent
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 660, Radeon R9-270
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
诡异的黑白世界
横版闯关的游戏形式
3D化的游戏画面
内置简体中文语言
如游戏宣传视频那般,比起LIMBO,游戏变成了伪3D,画面也不再是那种单调的黑白,但是色彩的增加没有降低游戏给人带来的压抑感。画面效果还是非常精致,而且场景互动都是表现得很完美。音乐多少有些,风格阴暗恐怖,制造出一个瘦弱的潜入者内心的恐怖氛围,而音效方面和旧作一样尤为逼真,不少场合充分利用声音可以使得操作更为顺利简单。
谈谈游戏性方面,INSIDE这游戏还是很好地继承了旧作的一些形式,推箱子,拉拉杆,荡绳子什么的,其中又有不少亮眼的游戏性,少了不少机械的控制操控,转为精神控制和载具的使用。整体感觉解谜难度不大,但还是有不少要死一两次才明白的地方,总之多尝试一下,你会发现更多。至于隐藏要素,其实都不是非常难找(笔者一周目歪打正着只找到一个,在二周目的时候把各种可疑的地方还有为了通关而懒得跑的地方都试了遍,除了玉米田那个地下室非常难发现,其它都还挺好找到的)如果实在没找到,可以参考指南里的说明。
游戏的缺点还是有点明显,关卡偏少,而且其实不少谜题与旧作大同小异,而游戏里的手柄震感比起旧作还没那么真实,游戏还有点恐怖恶心,或许会让人产生不适。甚至游戏反应什么主题什么内容也是不明不白,让人去猜想真的是一个很糟糕的表达方式。
当然,这些缺点并不算什么大问题,个人感觉这类游戏的最大成功之处在于解谜的严谨性,并且没有使用任何文字语言的交流,而你也能很快理解这个关卡的每一个道具的用意,不要盲目地说一个游戏难度简单,你可能没想过这个简单背后其实是作者使用了很好的传达方法让你一下顿悟。IGN的评分的确过誉,满分基础上稍微低一点还是实至名归。
个人给分:9/10
+极佳的解谜创意
+印象深刻的环境
+引人入胜的剧情
+音效丰富
-令人感到压抑
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