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欧陆风云4秘籍

来源: 乐游日期:2013/8/14 21:06:34

欧陆风云4是款不错的策略类游戏,特别是游戏中超过250个国家可供玩家选择,这也给这款游戏的游戏性增加了不少分数,新手玩家如果不太了解游戏的话可以参考一下游戏秘籍,但是最好少用,以免影响游戏性。

秘籍

nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong #换下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期
time #现实时间
oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?
combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明
morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口
reload [file name] #重载文件
reloadinterface #重载界面
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染
reloadtexture [texture file name] #重载材质
reloadloc #重载localisation下文件
poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event [event id] [<Target Country Tag>] #执行指定事件
die(kill) [<Target Country Tag>] #弑君
add_heir [<Target Country Tag>] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir [<Target Country Tag>] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人
siege [<Province ID>] #指定省份围城即刻胜利
annex [<Target Country Tag>] #吞并指定国家
integrate [<Target Country Tag>] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定国家
discover [<Target Country Tag>] #发现指定国家首都省份
winwars #战争胜利点数变为100%
spritelevel [<Sprite level>] #指定兵模等级
papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况
kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教
clear #清空控制台
validateevents #重新检测事件但不触发
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] #测试事件但不触发
testmission [<Mission Name>] #测试任务但不触发
cash [<Amount>] #钱
population [<ProvinceID>] [<Amount>] #给指定省份增加人口
setmissionaryprogress [<ProvinceID>] [<Amount>] #设置一个省份的传教进度
manpower [<Amount>] #添加后备兵员
add_natives [<ProvinceID>] [<Amount>] #给指定省份增加土著
add_reformlevel [<Amount>] #给帝国增加改革数目
add_opinion [<Country tag>] #增加指定国家对你的关系
add_pi [<Country tag>] #增加指定国家的教廷影响力
add_pa [<Country tag>] #增加指定国家族长权威
add_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #添加对指定国家的指定宣战理由
remove_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #与上面相反

tag [<Country tag>] #窜档指定国家
reset_mission_cancel [<Country tag>] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary [<Country tag>] #给指定国家增加传教士
add_colonist [<Country tag>] #给指定国家增加殖民者
add_interest [<Country tag>] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
remove_interest [<Country tag>] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家
add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)
add_idea_group [<Idea group key>] #添加理念组
power [<stability/tech_table_key/idea_key>] #使用君主力量点数
powerpoints [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加君主力量点数
adm [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加行政力量点数
dip [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加外交力量点数
mil [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加军事力量点数
piety [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加虔诚
stability [<AMOUNT> OPTIONAL] #提升稳定
imperial_authority [] #增加皇帝权威
prestige [] #增加威望
PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子
observe(spectator) #看海模式
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾
collision(debug_collision) #显示碰撞模型
ti(debug_ti) #切换地图是否全开
savegame #存盘
IP #显示你IP
requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)
nudge - Go to the nudge tool
revolt [<Province ID>] #指定省份叛乱
pirate [<Province ID>] #指定沿海省份出现海盗
legitimacy [<AMOUNT>] #设定正统性
mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式
fullscreen #切换全屏
score #分数
balance - Region Balance output.
prices #物产价格信息
add_core [<Province ID>] #给指定省份添加核心
remove_core [<Province ID>] #去除核心
own [<Province ID>] #获得指定省份所有权
controll [<Province ID>] #获得指定省份控制权
selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)
aiview #显示AI额外信息
yesman #ai会同意你一切要求
memory #显示已使用内存
msg #切换消息弹出
helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help [command name] #查看指定命令的帮助信息

欧陆风云4中文版

中文429M13-08-14

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《欧陆风云4》是Paradox Interactive在2013发布的策略战争游戏欧陆风云系列第4部作品,本作中出现的战役中将近1000件任务是历史上真实发生过的大事件,游戏的各种国家经济系统也使用高度拟真的方式,这部作品相较前几部在画面跟音效上虽然没有多大改变不过加入了许多心新鲜的游戏元素包括地图的增加、任务的增加还有新型兵种的增加等。

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