《魔兽争霸3》将被《星际争霸2》彻底终结
后虫,英文名Queen,便是本期参加运动一路用于详加表明的单位.
首先呢,介绍一下后虫(台服客户端是这么叫的,俺农民,不明白啥叫女王,一提起QUEEN,我就想起皮鞭和低热蜡...怎么搞的....)在SC2中,后虫作为虫族必不可少的帮助单位,是每一个虫族玩家所必须掌握的.
1.科技树,血池(快捷键BS需300水晶)→后虫(快捷键Q需150水晶)
2.技能,孵化菌瘤(快捷键C需25能量)可以制造虫苔,虫苔不能穿越类似树木等视野停滞,不能越过坡地,在某些特殊情况下,可以穿越,不过没有硬性指标,理论上,一个菌瘤可以覆盖整个地图(空投矿区除外).
孵化幼虫(快捷键R需25能量)让你的孵化池的幼虫数量额外增加4个,需要40秒,每个孵化池幼虫最大数量为19.
输血(快捷键T需50能量)为你的虫族单位或者修建补充150点HP
3.伤害,可以在初期用来在某种程度上作为防守力量,对地为两次4点共8点伤害,对空为9点伤害.150的血量对于第一波压制来说,也是比力恐怖的.
4.特性,多少孵化池,多少后虫,后虫数量不多于孵化池.
好了,我们介绍了一些关于后虫的基本常识,下面是一些战术上的基本应用.
1.双BC防备.当代比力盛行的虫族战术便是初期4只幼虫变8只小狗上去骚扰,看看能不能一波,如果不能的话出4只蟑螂外加两只BC堵口,防止对方的反RUSH,至于如许的打法,其实主要还是由于虫族的前期优势已经不如SC1中那么明显了,看了看最近LONER打的几场角逐,当代人族都不盛行堵口了,不外得当的防备也是好的,由于BC需要菌毯才气造出,所以必须要用到后虫的孵化菌瘤技能,如许才气让BC爬过去.(BC便是虫族对地防备修建,脊刺)
2.侦察.孵化菌瘤技能不仅仅局限于制造虫苔,而且每一个菌瘤的点都可以为你提供一些视野,可以供侦察选择,毕竟,制造菌瘤是不需要任何水晶,气,人口的.
3.占矿.没错,便是占矿,假设当代有矿区A,没有人占领A矿区,而A矿区是对手很有大概生长的一块矿区,那么你可以选择在次矿区范畴内,不断的制造菌瘤,菌瘤是个很特殊的单位,首先,菌瘤是隐身的,其次,一块虫苔上可以叠加无数菌瘤,最后在虫苔上哪怕存活一个菌瘤,你的虫苔也不会消散,至少在你菌瘤的范畴内不会消散,那么人族也好,神族也好,都不大概在上面建造任何修建.没错,你不能依靠菌瘤阻止别人造修建,不过至少可以通过菌瘤拖延对手开分矿的时间,这个时间,挺恐怖的.本日恐怕没有时间了,不外以后,一路会更新一些关于虫苔上的使用的攻略,一路固然不能错过这个骗水晶的时机!
4.虫族RUSH,话说虽然SC2中,虫族的RUSH已经没有SC1中那么犀利了,不外依然在战术上占有很大的比重,尤其是在虫族内战中,RUSH战术甚至可以拥有90%上面的胜率.而所谓的RUSH,必不可少的便是后虫提供的孵化幼虫技能,在论坛上,我见到了很多对虫族的误解,比如说一个虫后可以同时照顾两个孵化池,比如说两只小狗打一个步兵是赔的,比如说当代的虫族很强大.在这里,一路只有一句话:虫族的强势是建立在数量的基础之上,而不是依靠质量,作为虫族来说,如果不能压制对手,那么你基本就算是输了,翻盘的大概性很低.而所谓的一个后虫可以照顾两个孵化池的说法更是明显的可笑,后虫回复25点能量的时间是40.5秒,也便是说,你的4个额外幼虫孵化了以后,你的后虫基本也可以再次孵化幼虫了,怎么大概照顾到两个孵化池?更有人对一路说,说孵化幼虫的时间过长,其实着只能阐明说这段话的人对虫族的不晓得,由于在SC中,RUSH战术一定要依靠分矿,而分矿是300水晶,建造时间是100秒,什么概念,相信列位都会清楚了.
5.提供基本的防备,你不能依靠后虫的作为你防备的主要力量,不过毕竟是虫族2本之前唯一的对空单位.善加使用吧.
好了,在这里呢,一路必须要说一下,首先,一路不是名人,也不是高手,不过一路很热心,能在群里花上几个小时资助玩家一步一步的开始享受SC2,一路希望大家也能享受SC2,而不是炫耀,不是装13,我们是什么?我们是连码都没有的可怜人,欺凌AI不是你炫耀的资本,有时间和大家多交换,多探究,造就出一个融洽的气氛,至少能够资助你享受SC2的过程.一路自己便是个新手,这个帖子是为了参加运动写的,由于一路自身程度有限,也只能写出这么多,有什么需要补充的地方,请玩家们回帖,只要不是纯唾骂帖,一路都会认真听取您的意见.
巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的修建、军队并进行升级。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和诡计的星际争霸科幻小说中大量全新的好汉形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏工作环镜Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。
法,也便是那些令人无限陶醉的自定义地图游戏。虽然自定义地图系统在《星际争霸》时期就已经盛行,但直到《魔兽争霸3》、直到DOTA,这一系统才真正成为玩家游戏的主旋律。而DOTA的生长甚至也完全凌驾了暴雪的预计…… 不管怎样,即使当代,我们还无法对《魔兽争霸3》的命运作出百分之百的定论。但随着《《星际争霸2》》的日益临近,我们是否将亲眼目睹,又一场即时战略游戏的王朝更替?