LOL6.12版本更新介绍视频 LOL6.12英雄推荐
LOL英雄联盟6.12版本即将更新,玩家们最关注的就是英雄的技能以及装备的属性调整,那么在新本版本中有哪些值得关注内容呢?LOL6.12版本中有哪些英雄崛起了呢?一起来看看下面小编推荐给大家的LOL6.12更新内容视频介绍吧。
LOL6.12版本更新介绍视频
LOL6.12更新内容文字版
英勇投弹手 库奇
瓦尔基里俯冲[ W ]
冷却时间从 26/23/20/17/14 变为 20/19/18/17/16
格林机枪[ E ]
总伤害从 80/128/176/224/312 提高至 80/140/200/260/320
每秒附加效果次数从 2 提高至 4 (护甲与魔抗削减上限不变,但叠加速度快了一倍)
分析
自6.9法师版本到来以后,在中路我们就很少能在中路见到飞机了,经过上次的小加强,飞机虽然略有回温,但仍不尽人如意,这一次,修改了E的冷却时间,让飞机在前期能够更快的获得W技能,保证自己生存,同时E层数叠加的变快,让飞机能在更短的时间内打出高爆发,总体来说算是一次小加强。
潮汐海灵 菲兹
海石三叉戟[ W ]
目标所损失生命值的伤害百分比从 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%
古灵精怪[ E ]
冷却时间从 16/14/12/10/8秒 提高至 18/16/14/12/10秒
分析
自从乌鸦在6.10中崛起后,越来越多的玩家考虑使用菲兹针对乌鸦,W附带的治疗效果减半的效果可以说是乌鸦的天然克星,加上不错的伤害,让上单小鱼人的胜率和出场率激增。再加上小鱼人E技能的强大,使得他在后期团战有着非常出色的表现。这一次的削弱可以说是一次全面的削弱,W伤害的降低,让他在残局的收割能力变差了,而E技能CD的增长让是使用小鱼人的玩家需要更加谨慎地使用自己的E。
暗黑元首 辛德拉
意念之力[ W ]
AP加成率从 0.7 提高至 0.8
弱者退散[ E ]
AP加成率从 0.4 提高至 0.5
分析
冷门了很长时间的英雄,提高了技能的AP加成,增强暗黑元首的后期伤害,但是个人认为只要E的弹道不扩大,这个英雄还是很难登上比赛。
德邦总管 赵信
基础属性
基础生命值从 591.16 提高至 600
每等级生命值成长从 87 提高至 92
分析
小加强,提高了赵信的生命值,让他的生存能力更强了。
圣枪游侠 卢锡安
圣枪洗礼[ R ]
子弹伤害降低 20/35/50 → 15/30/45
现在每发子弹都可以暴击,造成 150% 伤害
分析
6.10中黑切加幽梦的套路出装,让卢锡安登顶排位胜率之首。这一套出装因为成型快,中前期就可以打出高额物穿和伤害,让任何敌人都承受不了。但是这套装备缺点也很明显,没有攻速、暴击,十分依赖技能,尤其是大招。在6.12中,如果卢锡安没有暴击装,那么大招的伤害将会比原来低上许多。原来的火炮+吸蓝刀组合又要回来了。
法坦系列装备
海克斯科技GLP-800
正义荣耀
时光之杖
唯一被动--永恒,花费法力值所回复生命值的数值,从花费法力值的25%降低至 20%。
分析
法坦的过于强势,不仅使法坦自己挨了刀,续航的重要道具,万世催化石升级而来的3件装备也遭到一点削弱,但削弱幅度不大。
暴击类装备
夺萃之镰
价格降低,由3600降至3500
攻击力增加,由65增至70
无尽之刃
价格降低,由3600降至3500
攻击力增加,由65增至70
分析
为了应对物穿流的崛起,加强了暴击流的装备,对于轮子妈,烬这种需要暴击的adc来说真是个天大的新好消息。
破甲类装备
多米尼克领主的致意
攻击力增加,由40增至50
凡性的提醒
攻击力增加,由40增至50
幽梦之灵
价格增加, 由3200增至3300
攻击力降低,由65降至60
玛莫提乌斯之噬
价格增加,由3250增至3350
分析
首先大轻语的增强对ADC来说,绝对是一件好事,更高的AD让ADC能在后期打出更高的伤害,加上这一次版本对AD装备加强和对上路重装战士的削弱,ADC的春天可能要来了。而幽梦和大饮魔刀的削弱也是在预料之内,长期以来,这两件装备就一直是高性价比装备的代言词,让原来不是经常出这些装备的ADC也被迫去出这些装备。此次的削弱将会减少很多破甲流的打法。
攻速类装备
幻影之舞
价格增加,由2550增至2650
疾射火炮
价格增加为,由2600增至2700
卢安娜的飓风
价格增加为,由2600增至2700
攻速降低,由40%降至35%
分裂箭伤害增加,由25%增至30%
斯塔缇克电刃
价格增加,由2600增至2700
分析
略微增加了攻速装的价格,可能是设计师认为,暴击装的加强过大,因此在这些攻速装做一些平衡。
其他装备
比尔吉沃特弯刀
价格降低,由1650降至1500
分析
对于老鼠、劫、薇恩这样的英雄来说,能更快地做出小件在线上获取优势。
海克斯科技枪刃
价格降低,由3400降至3250
分析
比较悲催的装备,一直以来选择这件装备的玩家就很少,适用的英雄也不多,降低价格希望能让这件装备出场率变高一点。
双刃剑
改为造成额外3%伤害并且承受额外1.5%伤害,远程和近战一样
分析
如果为了追求更高的伤害,远程英雄可以考虑点出这一点。
战争热诚
使用技能叠加层数降低,由2层降至1层
2秒叠加冷却时间移除
分析
技能叠加的层数虽然降低了,但没有了CD时间,在不灭之握被削弱的情况下,这个天赋将会更加适合拥有较多物理技能的上单点出。
先天资质(随着等级增加攻击力和法强)
总值不变,但是基础值增加,成长值降低
只点1点
新版: 获得0.4 0.09 攻击力每级和0.6 0.13 法强每级 ( 2 攻击力和 3 法强在18级)
旧版: 获得2攻击力和3法强在18级 (0.11攻击力0.16法强每级)
点5点
新版:获得2 0.44攻击力每级和3 0.67法强每级 ( 10攻击力和15法强在18级)
旧版: 10攻击力和15法强在18级(0.55攻击力每级和0.83法强每级)
分析
无实际改动。
老兵伤痕
生命值增加为9/18/27/36/45 → 10/20/30/40/50
分析
改动不大,相比于另一侧的符能盔甲,仍然显得很鸡肋。
不灭之握
现在 “造成2.5%你的最大生命值伤害并且治疗1.25%你的最大生命值”,原来为 “偷取2.5%你最大生命值的生命”(回复减半)。
分析
不灭之握已经整整把握着上单天赋霸权近半年了,虽然被削弱过,但不论从对线还是后期团战,他仍然要优于其他天赋,而重装战士和重装坦克的强大也直接导致了ADC在团队中地位的下降。这次改动,上单可能会迎来一个新的局面。